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 Screenshots del game BlackSite: Area 51 con Unreal Engine 3
Sono stati pubblicati dal sito Firingsquad alcuni nuovi screenshot del game di tipo first-person shooter BlackSite: Area 51, che ricordiamo essere in fase di sviluppo presso gli studi di Midway. La stessa azienda svolge il ruolo di publisher per questo titolo che in estate arriverà sul mercato internazionale. Il motore grafico di BlackSite: Area...

 Un engine DirectX 10 per Turok: in Rete i primi screenshot
Sono stati pubblicati dal sito Voodoo Extreme cinque screenshot di un game indicato come il nuovo episodio della saga che ebbe inizio nel lontano 1997 con il titolo Turok: Dinosaur Hunter. La versione 2007 di Turok (la fonte tuttavia non ne ha indicato la data di lancio, ndr) condivide con quella iniziale il genere, trattandosi anche in questo...

 Screenshots del game Colin McRae: DIRT con Neon Engine
Sono stati pubblicati dal sito Voodoo Extreme alcuni screenshot del game automobilistico Colin McRae: DIRT, ultima evoluzione della "saga" omonima di Codemasters, atteso sul mercato nella prossima estate. Colin McRae: DIRT utilizza il motore grafico Neon Engine, mediante il quale verrà implementato dalla stessa Codemasters il first-person shooter...

 Mastering Tools: DiscJuggler 6.00.1400 (Padus engine)
Suite di riferimento (9.48Mb) nell'ambito della masterizzazione, dotata di un potente supporto per il multi-recorder: utilizzando DiscJuggler è possibile, tra l'altro, utilizzare simultaneamente una pila di cd writer non dotati dello stesso firmware. E' distribuita dalla software house Padus in versione demo ovvero con alcune limitazioni delle funzionalità...

 Sony, la Playstation 3 europea non avrà l'Emotion Engine
L'arrivo della nuova Playstation 3 di Sony nel mercato europeo è ormai questione di pochi giorni. La versione europea della PS3 è accompagnata da una innovazione relativa alla esecuzione dei game per PS2, non presente negli esemplari già commercializzati negli altri continenti ed in primis negli USA e in Giappone. La PS3 europea sarà infatti...

 Electronic Arts sceglie Unreal Engine 3 per i suoi nuovi game
La software house Electronic Arts Inc. ha annunciato, mediante il comunicato stampa allegato di seguito, che userà il rivoluzionario motore grafico Unreal Engine 3, sviluppato e concesso in licenza da Epic Games, per la realizzazione di "diversi" giochi di nuova generazione attualmente in fase di programmazione. Paul Lee, presidente di EA,...

 Analisi degli engine di Half Life 2 - 3DMark05 - The Project
Continua su AMDPlanet l'analisi dei motori grafici del momento. Il primo è alla base dello sviluppo di quello che molti addetti ai lavori hanno definito come il gioco dell'anno ovvero Half-Life 2.Il secondo è l'evoluzione del famoso benchmark di casa FutureMark, ora arricchito da importanti novità tecnologiche.Infine viene ripreso in esame il motore...

 Unreal Engine - Intervista con Tim Sweeney di Epic Games
A pochi giorni dall'esordio in Rete della versione demo di Unreal Tournament 2004, svilluppato dalla software house Epic, Beyond3D ha intervistato uno dei padri del motore grafico inizialmente noto come Unreal Engine, cuore dell'omonimo titolo del 1998, ed oggi arrivato alla release UnrealEngine3. Molti gli argomenti trattati tra passato e futuro dei...

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