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Analisi degli engine di Half Life 2 - 3DMark05 - The Project
a cura di Giacomo Usiello | 17 marzo 2005
 
Continua su AMDPlanet l'analisi dei motori grafici del momento. Il primo è alla base dello sviluppo di quello che molti addetti ai lavori hanno definito come il gioco dell'anno ovvero Half-Life 2.

Il secondo è l'evoluzione del famoso benchmark di casa FutureMark, ora arricchito da importanti novità tecnologiche.

Infine viene ripreso in esame il motore CryEngine, portato a livelli ancora più alti di quelli fatti vedere in Far Cry attraverso da un'interessante applicazione di demo/benchmark.



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