| Di seguito sono consultabili le note di rilascio - in gergo "release notes" - relative al file D3DGear 2.21, nel caso in cui gli sviluppatori abbiano reso disponibile tale documentazione in occasione della pubblicazione del software. Tuttavia, se hai bisogno di maggiori informazioni su D3DGear 2.21, o se le note di rilascio non sono (ancora) disponibili, è comunque possibile procedere con la lettura della descrizione del file. |  
 
 
 
              - Fixed the problem where PerfGraph didn't work 
                with DX8 game.
 
              - Fixed the intermittent crash that happened when 
                DirectX device was Reset.
 
              - Add new feature to monitor disk space during 
                movie recording. If low hard disk space is detected, the movie 
                recording will be stopped automatically and warning message will 
                be given to user.
 
              - File name of motive and screen now includes timestamp 
                when it is taken.
 
              - Movie file is automatically split to multiple 
                files; the size of each file is 2G bytes or less.
 
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