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 Due GPU NVIDIA su tre supportano la tecnologia RTX in ambito desktop
Nel corso del recente evento Credit Suisse Annual Technology Conference 2019, la CFO (Chief Financial Office) di NVIDIA Colette Kress ha fornito alcuni dati interessanti in merito alla penetrazione sul mercato delle sue GPU e video card che supportano la tecnologia di ray tracing in tempo reale. Più in dettaglio, in accordo a Colette Kress,...


 ASUS prepara il lancio della GeForce RTX 2080 Ti ROG STRIX White Edition
Una nuova, affascinante, e rigorosamente non reference, scheda grafica GeForce RTX 2080 Ti ROG STRIX è in arrivo da ASUS. Come si intuisce dai render, diffusi on line in origine dal sito videocardz, questa GeForce RTX 2080 Ti ROG STRIX è una soluzione "White Edition" dal momento che è equipaggiata con un cooler di colore bianco. Più...


 NVIDIA rilascia la versione 1.2 di Quake II RTX con oltre 400 nuove texture
NVIDIA ha rilasciato la versione 1.2 di Quake II RTX, una implementazione dello storico titolo Quake II, rilasciato nel 1997, profondamente rivisitata per quanto concerne il motore grafico dal momento che NVIDIA ha aggiunto il pieno supporto delle funzionalità di ray-tracing in tempo reale messe a disposizione dalle video card GeForce RTX. L'aggiornamento...


 Con un update del firmware i monitor G-sync Ready supporteranno anche FreeSync
NVIDIA starebbe lavorando sullo sviluppo di un firmware in grado di estendere la compatibilità dei monitor, dotati di supporto della tecnologia G-Sync, alle video card Radeon di AMD, che notoriamente sono progettate per supportare la tecnologia FreeSync per quanto concerne la funzionalità di VRR (Variable Refresh Rate). Come discusso in precedenti...


 Le prime GPU GeForce RTX e GTX SUPER per notebook arrivano nel 2020?
NVIDIA potrebbe introdurre le prime GPU GeForce RTX e GeForce GTX per notebook in versione Super nel corso del 2020, e più in dettaglio a partire dal mese di marzo del prossimo anno. E' questo il punto saliente di un report diffuso on line a partire dal sito NotebookCheck. In accordo alla fonte, NVIDIA dovrebbe proporre inizialmente tre SKU...


 La GeForce RTX 2080 Ti SUPER potrebbe utilizzare la GPU TU102 in versione full
Potrebbero essere on line alcune specifiche della video card GeForce RTX 2080 Ti SUPER di NVIDIA, un prodotto mai confermato ufficialmente dal chip designer statunitense. Più in dettaglio, in base al contenuto di un tweet pubblicato dall'utente kopite7kimi, la GeForce RTX 2080 Ti SUPER sarà equipaggiata con la GPU Turing TU102 in versione...


 Video Card & GPU Tools: GPU Caps Viewer 1.43.1.0 - AMD Radeon RX 5500 Ready
GPU Caps Viewer è una compatta utility in versione freeware (nota in precedenza come HardwareInfos, dedicata alla visualizzazione delle principali informazioni relative alla scheda video (processore grafico o gpu installata, dimensione della memoria video disponibile, versione del driver configurato nel sistema, etc...) e alle funzionalità della stessa...


 Video card & GPU Utilities: GPU-Z 2.27.0 - GeForce GTX 1660 / 1650 Super Ready
GPU-Z è una utility in versione freeware finalizzata alla visualizzazione di un ampio set di informazioni relative alla scheda video (o alle schede video) installate (o installate) e alle GPU di cui è dotata (o sono dotate). Più in dettaglio, in merito alla GPU, GPU-Z fornisce all'utente informazioni come, ad esempio, revisione, processo...


 AMD Radeon RX 5500 in arrivo per sfidare la GeForce GTX 1650 di NVIDIA
Sono on line le specifiche della nuova video card AMD Radeon RX 5500, una soluzione dedicata alla fascia mainstream del mercato consumer, basata sulla GPU Navi a 7nm indicata dalla fonte come Navi 14, e attesa sul mercato nel breve periodo. Questo chip è realizzato da AMD in accordo all'architettura grafica proprietaria RDNA, integra 22...


 GeForce & Radeon - Overclocking & Monitoring: MSI Afterburner 4.6.2
Afterburner è una utility - sviluppata e pubblicata dal video card maker MSI - che consente l'overclock delle sue schede grafiche. Più in dettaglio, Afterburner è in grado non soltanto di modificare le frequenze di clock della GPU, delle unità shader e della memoria RAM on board ma anche di controllare la velocità di rotazione della ventola,...


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