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 NVIDIA rilascia il driver video NVIDIA GeForce Game Ready Driver 566.03 WHQL
Il driver GeForce Game Ready 560.94 di NVIDIA è dotato di certificazione Microsoft WHQL e supporta un ampio set di GPU consumer della linea GeForce - dalla serie GeForce 700 Series alle serie GeForce RTX 40 - e TITAN Series in ambiente Microsoft Windows 10 (edizioni a 64-bit) e Windows 11. Dragon Age: The Veilguard Questa release del software...

 NVIDIA rilascia il package Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver 550.127.05
Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver è un driver per gli ambienti Linux a 64-bit sviluppato da NVIDIA per attivare l'accelerazione hardware delle applicazioni in 2D, del server Xorg, o X, e delle API grafiche OpenGL con le proprie GPU per desktop e notebook. Tra le GPU NVIIDA supportate da questa release rientra un ampio set di prodotti,...

 On line la prima immagine della video card GeForce RTX 5090 in fase di testing
Potrebbero essere on line la prima foto di una video card GeForce RTX 5090, una soluzione destinata a rappresentare la soluzione flag-ship della nuova linea di NVIDIA basata sulla GPU "Blackwell". Più in dettaglio, sono state pubblicate nel forum del sito in lingua cinese ChipHell alcune foto che ritraggono gli interni di una fabbrica specializzata...

 GPU & Monitor - Open Source Setup & Tuning Tools: ColorControl 10.1.0.0
ColorControl è una applicazione free e open source attraverso la quale è possibile configurare e personalizzare le impostazioni delle GPU NVIDIA o AMD per quanto concerne in particolare la resa cromatica e lo spazio dei colori. E inoltre il refresh rate, la modalità di dithering (temporal o spatial) e, più in generale, i setting relativi...

 NVIDIA potrebbe lanciare fino a sei video card GeForce RTX 50 in tre mesi
In base a una recente speculazione, NVIDIA potrebbe lanciare la linea completa di video card GeForce RTX 50 nel corso del primo trimestre del 2025, e dunque nel periodo compreso tra il mese di gennaio e il mese di marzo del 2025. Più in dettaglio, NVIDIA dovrebbe annunciare a gennaio, in occasione dell'evento CES 2025), la soluzione flag-ship...

 Free Benchmark & Testing Information Utilities: Futuremark SystemInfo 5.75
SystemInfo è un software, incluso peraltro nelle note suite di benchmark 3DMark e PCMark, finalizzato alla identificazione delle componenti hardware e software che costituiscono il sistema oggetto dei test. La software house UL, che cura attualmente lo sviluppo di SystemInfo, segnala che tutti i suoi benchmark in ambiente Windows 10 richiedono...

 OpenGL Testing & Benchmark GPU Tools: FurMark OpenGL Benchmark 2.4.0.0
FurMark OpenGL Benchmark è un compatto applicativo in versione freeware finalizzato sia al benchmark delle schede grafiche in ambiente OpenGL e Vulkan che al testing della stabilità operativa, o GPU Stress Test, delle stesse. Quest'ultima modalità è evidentemente molto utile qualora sia necessario verificare la risposta dell'hardware ad una...

 GeForce RTX 5090, RTX 5080 e RTX 5070 pronte per il CES 2025: le specifiche note
Chi ha pianificato di mettere le mani, entro la fine dell'anno, su una delle schede video di nuova generazione che NVIDIA dovrebbe lanciare nell'ambito della linea probabilmente denominata GeForce RTX 50, resterà probabilmente deluso da un report proveniente dal sito wccftech. Jensen Huang, CEO di NVIDIA In accordo alla fonte, infatti, NVIDIA...

 Rockstar rivela la data di lancio di Red Dead Redemption: Undead Nightmare su PC
Rockstar Games ha annunciato il prossimo arrivo sulla piattaforma PC della espansione standalone Undead Nightmare del video game Red Dead Redemption, rilasciata inizialmente nel 2010 per PlayStation 3 e Xbox 360, e nel 2023 per PlayStation 4. Red Dead Redemption: Undead Nightmare in versione per PC è stato sviluppato in collaborazione con Double...

 GPU Shark 2.4.0.0 supporta la GPU integrata Arc 140V (Lunar Lake) di Intel
GPU Shark è una utility in versione freeware progettata per fornire informazioni sulla GPU (tra le quali numero di revisione, processo produttivo, versione del BIOS, ROP, pixel fill rate, texture fill rate, numero di shader, supporto delle librerie grafiche OpenGL e Vulkan API, e così via) e sulla scheda grafica in generale (driver video installato,...

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