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Ricerca in base al TAG 'videogame' - Pagina 9
 
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 YouTube Gameplay Footage: Serious Sam 3: BFE | 1080p | 8x AA & 16x Aniso
Here is our third gameplay footage focused on Serious Sam 3: BFE, a first-person shooter developed by Croteam and published by Devolver Digital for a wide range of gaming platforms including Microsoft Windows in 2011, Mac OS X and Linux in 2012, PlayStation 3 in 2014, and Nintendo Switch, Xbox One, and PlayStation 4 in 2020. According to...

 Arriva la grafica next gen con il videogame Layers of Fear (Unreal Engine 5)
La software house Bloober Team ha condiviso di recente su YouTube un trailer dedicato al suo prossimo videogame Layers of Fear, un titolo horror descritto come remake ma anche sequel di quel Layers of Fear rilasciato dalla stessa organizzazione nel 2016. Il trailer è in realtà una sorta di tech demo che mette in bella mostra le potenzialità...

 Blizzard annuncia i requisiti di sistema di Diablo IV in edizione per PC
Blizzard ha ufficializzato i requisiti richiesti ai PC per poter eseguire il titolo Diablo IV in base a quattro differenti impostazioni grafiche. Più in dettaglio, Blizzard ha considerato i seguenti scenari d'uso: Risoluzione 1080p, impostazioni grafiche di livello basso, 30fps Risoluzione 1080p, impostazioni grafiche di livello medio,...

 Un developer mostra scene di gioco notevolmente realistiche con Unreal Engine 5
E' on line su YouTube un video avente una durata pari a circa 2 minuti che, in accordo all'autore, rappresenterebbe scene di gioco realmente acquisite in tempo reale da un progetto, curato da uno sviluppatore indipendente (o come si dice in gergo "indie"), che dovrebbe portare alla realizzazione di un videogame denominato Unrecord. Questo...

 YouTube Gameplay: Shogo: Mobile Armor Division | 1080p | 8x AA & 16x Aniso
Here is our second video focused on Shogo: Mobile Armor Division gameplay. Shogo: Mobile Armor Division is a first-person shooter developed by Monolith Productions and Hyperion Entertainment (Amiga), and published by Monolith Productions for North America markets and by Microïds for EU markets. A virtual world in style of nipponic cartoons,...

 Sony PlayStation mostra oltre 20 minuti di gameplay tratti da Final Fantasy XVI
Attraverso il canale ufficiale di PlayStation, Sony ha condiviso un video che presenta oltre 20 minuti di gameplay tratti dalla versione attualmente disponibile del videogame Final Fantasy XVI, il cui lancio è pianificato in esclusiva a tempo (sei mesi) solo per la piattaforma PlayStation 5. Final Fantasy XVI rappresenta il sedicesimo capitolo...

 Valve annuncia Counter-Strike 2: subito test a numero chiuso prima del rilascio
Valve ha annunciato ufficialmente Counter-Strike 2 definendo il nuovo titolo come la rivisitazione di ogni sistema, ogni contenuto e ogni parte della esperienza di Counter-Strike. In accordo a Valve, impegata sia come developer che come publisher del titolo, Counter-Strike 2 rappresenta il balzo tecnico in avanti più significativo della storia...

 Last of Us Part I su PC: Naughty Dog rivela tecnologie e requisiti di sistema
La software house Naughty Dog ha fornito interessanti informazioni in merito alla edizione per PC del videogame Last of Us Part I - che attualmente rappresenta peraltro una esclusiva dedicata alla piattaforma PlayStation 5 - tra cui i requisiti di sistema (minimi, consigliati, performance e ultra). Naughty Dog ha reso noto che la edizione...

 L'utility Open Source ReShade 5.7.0 può migliorare la resa grafica dei videogame
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici. Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la...

 Una mod gratuita attiva il supporto del ray tracing con il videogame Half-Life 1
Con la mod denominata Half-Life 1: Ray Traced, di cui è attualmente disponibile su GitHub la versione 1.0.5, è possibile aggiungere alla versione Steam di Half-Life 1 il supporto della funzionalità di ray tracing in tempo reale. Il progetto è gestito da Sultim Tsyrendashiev, e i miglioramenti relativi alla resa grafica del titolo, il cui...

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