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 GPU Caps Viewer 1.34.1.0 migliora l'identificazione di alcune GPU AMD Radeon
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 GPU Caps Viewer 1.34.0.0 supporta GeForce GTX 1080 Ti e Radeon RX 580, 570 e 560
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 Video Card Testing & Benchmark: D3DGear 5.00.2083 - Oculus Rift Ready
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre...

 GPU Caps Viewer 1.33.1.0 elimina un bug nella gestione delle API Vulkan
GPU Caps Viewer è una compatta utility in versione freeware (nota in precedenza come HardwareInfos, dedicata alla visualizzazione delle principali informazioni relative alla scheda video (processore grafico o gpu installata, dimensione della memoria video disponibile, versione del driver configurato nel sistema, etc...) e alle funzionalità della stessa...

 GPU Caps Viewer 1.33.0.0 supporta le nuove card GeForce e Radeon
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 Video Card Testing & Benchmark: D3DGear 5.00.2076 - Vulkan Ready
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre...

 Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 5.00.2073 - Vulkan Ready
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Vulkan. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura...

 AMD esegue Doom in 4K Ultra HD con una GPU Vega e rederer Vulkan
AMD ha pubblicato un video che include scene in-game registrate con l'ausilio di una piattaforma hardware di nuova generazione, equipaggiata con una GPU AMD Radeon realizzata in accordo all'architettura Vega, che esegue il first-person shooter Doom (2016) con risoluzione video 4K Ultra HD e impostazioni grafiche al massimo (ultra). In...

 La release 5.6 beta del motore grafico Unity supporta le API Vulkan
Tra le principali novità della nuova release 5.6 beta, disponile anche per gli utenti della Personal Edition, del motore grafico gaming-oriented Unity - a proposito del quale è visualizzabile di seguito la demo Adam realizzata mediante il rendering dei frame in real-time - risulta essere degno di segnalazione il supporto delle API grafiche Vulkan. Più...

 La console Nintendo Switch supporta OpenGL 4.5, OpenGL ES e Vulkan
Il consorzio Khronos Group ha annunciato di recente che la console di nuova generazione Nintendo Switch è pienamente compatibile con alcune tra le principali tecnologie e piattaforme di sviluppo finalizzate alla creazione di contenuti grafici, e in primis dei game, come OpenGL 4.5, OpenGL ES e Vulkan. Questo annuncio certifica quindi...

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