| Scopri un ecosistema completo di utility di grafica professionale e game engine all'avanguardia, caratterizzato da potenti strumenti di rendering in tempo reale e dall'ultimo framework cross-platform Unreal Engine di Epic Games, disponibile per il download gratuito per creatori, studenti e sviluppatori indie che desiderano creare esperienze 3D interattive prima del raggiungimento delle soglie di royalty commerciali. |
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Le versioni precedenti delle utility presenti in questa pagina sono archiviate e disponibili per il download |
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| Unreal Engine 5.8 |
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| Basato su un codice sorgente scritto in C++, Unreal Engine 5 sviluppato da Epic Games è il framework d'avanguardia per lo sviluppo 3D in tempo reale. Questa build per Windows sfrutta appieno le librerie DirectX 12 e introduce tecnologie rivoluzionarie come Nanite, per la gestione di geometrie virtualizzate a dettagli cinematografici, e Lumen, per un'illuminazione globale dinamica. Il motore integra nativamente il sistema particellare Niagara, la fisica Chaos e il supporto ai display HDR con upscaling avanzato tramite DLSS e FSR. Dal punto di vista economico, l'uso è gratuito e la royalty del 5% si applica solo dopo che il prodotto supera 1 milione di dollari di fatturato. Gli utenti beneficiano dell'accesso completo all'ecosistema Epic, che include la collaborazione su GitHub, la nuova piattaforma di asset Fab, la Epic Developer Community e gli strumenti MetaHuman. |
| NVIDIA CUDA Toolkit 12.0 |
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| CUDA Toolkit è un ambiente di sviluppo - realizzato e distribuito da NVIDIA - progettato per supportare i programmatori nella creazione di applicazioni che utilizzano l'accelerazione delle GPU ad alte prestazioni. NVIDIA CUDA Toolkit consente non soltanto lo sviluppo ma anche l'ottimizzazione e l'installazione delle applicazioni "GPU-accelerated" sui sistemi target, siano essi coincidenti con workstation, sistemi embedded, data center, infrastrutture cloud o supercomputer HPC. NVIDIA CUDA Toolkit include librerie grafiche, tool per il debugging e il tuning del software, un compilatore C/C++ e una libreria di runtime per supportare la fase di deploy del software. NVIDIA rende disponibili diverse versioni di CUDA Toolkit dedicate ai Sistemi Operativi Windows e Linux. |
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