I SoC dedicati alle console di nuova generazione Xbox e PlayStation saranno equipaggiate con una GPU progettata da AMD in accordo all'architettura UDNA, successore designato dell'attuale RDNA.
Sono on line alcune indicazioni, provenienti dal leaker Kepler_L2, più volte confermatosi come una fonte affidabile, inerenti il possibile incremento prestazionale offerto dalla architettura UDNA rispetto a RDNA 4.
Più in dettaglio, le prestazioni in raster per ogni CU basata su UDNA dovrebbero superare di circa 20 punti percentuali quelle ottenibili con RDNA 4, mentre quelle in ambito ray tracing e AI il guadagno dovrebbe essere pari a due volte.
Al momento non sono disponibili ulteriori speculazioni in merito al SoC delle nuove console Xbox e PlayStation, anche se è probabile che esso possa integrare una sezione CPU basata su "Zen 5" o "Zen 6".
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