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Anche le GPU discrete Xe di Intel supporteranno il rendering con ray tracing
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 9 ottobre 2019

Tra le novità e le conferme condivise ufficialmente da Intel in occasione della Intel Developer Conference 2019, tenutasi di recente nella città di Tokio in Giappone, un posto di primo piano è certamente rappresentato dal supporto, pianificato per le nuove GPU discrete Xe, della tecnologia di ray tracing in tempo reale.

Metro Exodus con NVIDIA GeForce RTX

E' questa una feature che NVIDIA ha introdotto per prima nel mercato consumer, fra lo scetticismo di alcuni, essendo questa una tecnica di rendering tipicamente in uso esclusivamente negli ambiti professionali, attraverso le GPU basate sull'architettura Turing e utilizzate per la produzione delle video card GeForce RTX.

Il lavoro sul ray-tracing, in corso non soltanto presso Intel ma anche presso AMD, fanno supporre che in realtà la tecnologia di ray tracing in tempo reale venga adottata in maniera considerevole nel prossimo decennio fino a divenire una feature disponibile anche nei sistemi mainstream.





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