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Problemi di performance e stabilità per Batman: Arkham Knight su PC
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 24 giugno 2015
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Batman: Arkham Knight, titolo di recentissimo rilascio curato dal publisher Warner Bros. Interactive Entertainment per le piattaforme Xbox One, PS4 e Windows, sta esibendo pessime performance qualora sia abbinato a un PC, sia esso dotato di una GPU firmata da NVIDIA oppure da AMD.

Più in dettaglio, oltre al frame rate bloccato di default a 30fps (questo limite può essere superato editando un file di configurazione), numerosi utenti di PC lamentano anomalie legate non soltanto alle scarse prestazioni ma anche alla instabilità del software, che spesso evidenzia dei fastidiosi crash.

[Immagine ad alta risoluzione]

La principale motiviazione alla base di queste problematiche sarebbe dovuta, in accordo a un report di KitGuru, alla software house Iron Galaxy che ha effettuato, in outsourcing, il porting su PC delle edizioni per console su richiesta di Rocksteady Studios, il developer ufficiale che ha evidentemente curato le versioni per console.

Più in dettaglio, secondo KitGuru, Iron Galaxy sarebbe una organizzazione dotata soltanto di 12 sviluppatori, specializzata sostanzialmente nella produzione dei game per console. A onor del vero, Iron Galaxy è anche la software house che ha portato Bioshock Infinite su PC nel 2013, facendo il quel caso un ottimo lavoro.





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 TAG: 30fps  |  batman arkham knight  |  iron galaxy studios  |  pc  |  performance  |  rocksteady studios  |  stabilitàIndice Tag  
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