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Microsoft: Unreal Engine 4 supporta le DirectX 12 di Windows 10
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 4 ottobre 2014
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Tra le novità di Windows 10, che gli utenti hanno la possibilità di mettere alla prova partecipando al programma Windows Insider e installando la Technical Preview del nuovo OS di Microsoft, vi sono anche le API grafiche DirectX 12, che il gigante di Redmond ha deciso di includere nel pacchetto dei moduli nativi integrati nel Sistema Operativo.

Microsoft sta spingendo, e non poco, al fine di promuovere l'utilizzo delle nuove librerie grafiche gaming-oriented tra gli sviluppatori. Ai quali promette aggiornamenti, documentazione e sample, tutti pianamente compatibili con la Windows 10 Technical Preview, nel caso di adesione simultanea ai programmi "DirectX 12 Early Access" e "Windows Insider".

Microsoft ha inoltre ufficializzato che il motore grafico Unreal Engine 4.4, ovvero il top attuale della tecnologia Epic, superato di recente soltanto dalla nuova release 4.5, è stato adeguato per lavorare con le librerie grafiche DirectX 12.

MS ha assicurato, infine, che tutti i principali vendor di prodotti (chip) grafici, come AMD, NVIDIA e Intel, stanno lavorando per garantire il massimo supporto a livello hardware alle nuove DirectX 12. A partire da Intel che, in occasione dell'IDF, ha dimostrato l'ottimizzazione dei propri driver video per le DirectX 12 attraverso la tech demo Asteroids, che mette in rilievo la capacità di ridurre il carico computazionale per la CPU da parte delle nuove API (cfr. il seguente screenshot pubblicato in origine da Intel).

[Immagine ad alta risoluzione]





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