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NVIDIA presenta la tecnologia Quadro Digital Video Pipeline
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 16 aprile 2010
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NVIDIA è all'avanguardia dell'ondata di innovazione che sta per rivoluzionare il settore del broadcasting e ha colto l'occasione del NAB 2010 per svelare la nuova NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline, un sistema che semplifica e accelera in modo netto la produzione di trasmissioni 3D dal vivo.

La Quadro Digital Video Pipeline dipana la complessità delle procedure di acquisizione, elaborazione e trasmissione di contenuto tradizionale e 3D sfruttando le unità di elaborazione grafica NVIDIA (GPU). Integrata in un sistema computerizzato flessibile, affidabile e conveniente, la NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline offre innovative capacità di gestione che consentono di ottimizzare da cima a fondo la produzione.

  • Acquisizione: consente la cattura simultanea di quattro feed HD-SDI (o di due feed in 3D stereoscopico), usando la GPU per il debayering in tempo reale dei dati grezzi acquisiti dalla telecamera, in modo che i registi possano vedere immagini di qualità eccellente e con la correzione del colore applicata.
  • Elaborazione: effettua in tempo reale rendering e compositing di grafica 3D, effetti virtuali e transizioni per consentire la realizzazione di programmi estremamente avvincenti.
  • Trasmissione: elabora simultaneamente l'output degli stream HD-SDI per l'occhio destro e quello sinistro, unendoli all'audio, consentendo la realizzazione di anteprime e broadcasting immediati.

Grazie al supporto di DirectX e OpenGL, gli sviluppatori di software e gli integratori di soluzioni sono già in grado di realizzare soluzioni sofisticate su questa piattaforma estremamente flessibile.

Brainstorm Multimedia (stand SL5329), Vizrt (stand SL5408) e Weather Services International (WSI) (stand SL5116) sono società innovative nell'ambito della grafica per il broadcasting che operano in stretta collaborazione con NVIDIA alla realizzazione di workflow di produzione 3D mediante Quadro Digital Video Pipeline. Questi partner forniscono soluzioni per l'ottimizzazione in tempo reale di trasmissioni dal vivo con grafica generata dal computer, set virtuali e realtà aumentata.

"Quadro Digital Video Pipeline offre la tecnologia essenziale per rivoluzionare la produzione 3D dal vivo", ha dichiarato Paul Lacombe, presidente di Brainstorm America. "Stiamo lavorando con NVIDIA e clienti quali ESPN per creare soluzioni che definiranno il futuro delle dirette sportive in 3D."

"NVIDIA Quadro è il processore ideale per i nostri sistemi di generazione di grafica 2D e 3D", ha dichiarato Gerhard Lang, Chief Engineering Officer di Vizrt. "Il nuovo Viz Engine aggiunge il supporto della NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline e l'accesso diretto alle GPU NVIDIA ci fornisce la capacità di effettuare il rendering delle scene 3D più complesse a un livello di dettaglio eccezionale senza aumentare la latenza."

"L'offerta di grafica e visualizzazioni meteorologiche della massima qualità in diretta sarebbe del tutto improponibile senza la tecnologia NVIDIA", ha dichiarato Bill Dow, Vice President e General Manager, Media Division, WSI. "Il nostro sistema di rendering meteorologico in tempo reale TruVu Max attualmente utilizza la tecnologia Quadro. Quadro Digital Video Pipeline ci permette di integrare quattro feed video nella trasmissione, una potenzialità davvero unica che utilizziamo a fondo nei nostri notiziari meteorologici."

"I broadcaster che hanno fatto esperimenti con il 3D hanno rapidamente scoperto quanto sia difficile fare le cose per bene in questo campo", ha dichiarato Jeff Brown, General Manager, Professional Solutions Group, NVIDIA. "A confronto con il broadcasting tradizionale, c'è un numero esponenzialmente più elevato di fattori che possono pregiudicare un risultato ottimale. Quadro Digital Video Pipeline è concepito per rendere invisibile tutta questa complessità e permettere ai broadcaster di focalizzarsi sulla produzione di programmi davvero rivoluzionari."

NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline permette ai workflow 3D di elaborare simultaneamente e in tempo reale gli stream video destinati all'occhio destro e all'occhio sinistro. Inoltre, accoppiando questa pipeline agli occhiali attivi NVIDIA 3D Vision, gli operatori di broadcasting e i registi possono visionare in anteprima il contenuto 3D stereoscopico alla massima risoluzione durante la fase di produzione.

Durante la post-produzione del contenuto 3D, i professionisti del video possono modificarlo con Adobe Premiere Pro CS5, accelerato dalle GPU NVIDIA Quadro. Una straordinaria varietà di plug-in per la cattura, il compositing e la codifica in 3D permette di realizzare un workflow integrato.

NVIDIA sta offrendo dimostrazioni pratiche della nuova piattaforma 3D Digital Video Pipeline oltre che della Adobe Creative Suite al NAB 2010, stand SL 5629, ubicato nel piano inferiore del padiglione Sud del Las Vegas Convention Center. Il NAB 2010 si svolgerà dal 12 al 15 aprile 2010.

Prezzi e disponibilità

La nuova generazione della NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline è immediatamente disponibile dai VAR di soluzioni NVIDIA Quadro, fra cui PNY. Per ulteriori informazioni, visitare: www.nvidia.it/quadro/dvp.



Leading the next wave in broadcasting, NVIDIA today unveiled its new NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline, a turnkey system which dramatically simplifies and accelerates the production of live 3D broadcasts.

The Quadro Digital Video Pipeline solves the complexity of acquiring, processing and delivering both traditional and 3D content by leveraging NVIDIA graphics processing units (GPUs). Integrated into a flexible, reliable and cost-effective computer system, the NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline delivers advanced capabilities from production start to finish.

  • Acquisition: ingests four HD-SDI feeds (or two stereoscopic 3D feeds) simultaneously, using the GPU to debayer raw camera data in real-time, so directors see the highest quality, color corrected images.
  • Processing: renders and composites real-time 3D graphics, virtual effects and transitions to create the most engaging programming.
  • Delivery: outputs right eye and left eye HD-SDI streams with audio, for immediate previewing and broadcasting.

With support for both DirectX and OpenGL, software developers and solution integrators are building sophisticated solutions on this flexible platform.

Brainstorm Multimedia (Booth #SL5329), Vizrt (Booth #SL5408), and Weather Services International (WSI) (Booth #SL5116) are broadcast graphics innovators working closely with NVIDIA to deliver 3D production workflows using the Quadro Digital Video Pipeline. These partners provide solutions for enhancing live, on-air broadcasts with computer generated graphics, virtual sets and augmented reality.

"The Quadro Digital Video Pipeline delivers the essential technology to revolutionize live 3D production," said Paul Lacombe, president at Brainstorm America. "Working with NVIDIA, we are delivering solutions to customers such as ESPN who will define the future of live 3D sports broadcasts."

"NVIDIA Quadro is the processor of choice for our 2D and 3D graphics generation systems," said Gerhard Lang, chief engineering officer at Vizrt. "The new Viz Engine adds support for the NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline, and the direct access to the NVIDIA GPU gives us the ability to render more intricate 3D scenes at a higher level of detail without additional latency."

"Delivering the highest quality on-air weather graphics and visualization would be impossible without NVIDIA technology," said Bill Dow, vice president and general manager, Media Division, WSI. "Our TruVu Max real-time weather rendering system currently utilizes Quadro technology, and the Quadro Digital Video Pipeline will enable us to integrate four video feeds into the broadcast, a unique capability used to broadcast breaking weather reports."

"Broadcasters who have experimented with 3D, quickly discover how ridiculously hard it is to get it right," said Jeff Brown, general manager, Professional Solutions Group, NVIDIA. "Compared to traditional broadcasting, there are exponentially more things that could go wrong. The Quadro Digital Video Pipeline is designed to hide that complexity, and let broadcasters focus on producing truly breakthrough programming."

The NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline fully enables 3D workflows by processing simultaneous right eye and left eye video streams in real-time. Additionally, by pairing this pipeline with NVIDIA 3D Vision active shutter glasses, broadcast operators and directors can preview stereo 3D content at full resolution during production.

For post-production of 3D content, video professionals can edit with Adobe Premiere Pro CS5, which is accelerated by NVIDIA Quadro GPUs. A variety of plug-ins for 3D capture, compositing, and encoding enable an integrated workflow.

NVIDIA is demonstrating its new 3D Digital Video Pipeline platform as well as Adobe Creative Suite at NAB 2010, booth #SL 5629, located in the lower South Hall at the Las Vegas Convention Center, from April 12 to 15, 2010.

Pricing and Availability
The next generation of the NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline is available now from NVIDIA Quadro value added resellers, including PNY. For more information, visit: www.nvidia.com/quadro/dvp.





Source: NVIDIA Press Release
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