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 PC Game Optimizer & Tweaker Utilities: GameGain 3.3.9.20159 marzo 2015
GameGain è un programma in versione shareware che ottimizza le prestazioni del personal computer, velocizzando l'esecuzione di un ampio set di applicativi tra i quali i game. E' caratterizzato da un'interfaccia intuitiva che lo rende particolarmente facile da usare: tuttavia ne consigliamo l'utilizzo agli utenti esperti. Supporta i Sistemi Operativi...

 Impressionanti trailer e screenshots di Unreal Tournament Outpost 238 marzo 2015
In occasione della recente GDC di San Francisco, Epic non ha soltanto ufficializzato la disponibilità gratuita del motore grafico Unreal Engine 4 ma ha anche pubblicato un set di screenshot in alta risoluzione e un gameplay trailer attraverso i quali ha presentato due nuovi personaggi, Malcolm e Necris, introdotti nel game Unreal Tournament, e...

 Epic rende disponibile gratuitamente il motore grafico Unreal Engine 48 marzo 2015
Epic ha reso disponibile gratuitamente per chiunque il motore grafico Unreal Engine 4. Di conseguenza, la piattaforma software di Epic sarà utilizzabile liberamente in progetti di qualsiasi tipo, dallo sviluppo dei game all'ambito formativo, passando per le applicazioni di Virtual Reality e per quelle legate alle animazioni in ambito cinematografico....

 Eseguire il software per Windows su Linux e Unix con Wine 1.7.388 marzo 2015
Wine è un translation layer per ambienti Linux e Unix (BSD e Solaris) mediante il quale è possibile eseguire le applicazioni e i programmi creati per i Sistemi Operativi Microsoft Windows x86 e DOS. L'elevato livello di ingegnerizzazione di Wine consente di utilizzare le applicazioni per Windows sulle principali distribuzioni Linux-based, come Ubuntu,...

 Windows Audio & Video Codecs Utilities: VideoInspector 2.8.0.1327 marzo 2015
VideoInspector è un tool in versione freeware sviluppato per fornire all'utente accurate indicazioni relative ai codec (coder/decoder) audio e video da installare al fine di visualizzare ed ascoltare in maniera ottimale i filmati in tecnologia AVI, Matroska, MPEG I, MPEG II e QuickTime. Si integra con la shell di windows ed è in grado di verificare...

 Si chiama LiquidVR la tecnologia di AMD dedicata alla Virtual Reality7 marzo 2015
AMD ha annunciato, nell'ambito della Games Developer Conference di San Francisco, nuove tecnologie e partnership finalizzate a offrire, sia agli utenti finali che agli sviluppatori, un interessante contributo nel settore della realtà virtuale (Virtual Reality). Più in dettaglio, AMD ha annunciato LiquidVR (a proposito del quale vi proponiamo più...

 Video Capture & Screenshots Utilities: HyperSnap 8.04.077 marzo 2015
HyperSnap è un applicativo in versione shareware ideato per catturare istantanee dello schermo con i Sistemi Operativi Microsoft Windows XP/Vista/7/8 a 32-bit e a 64-bit. Le funzioni di cattura permettono di salvare le immagini, anche in formato PDF, sia dalle più comuni applicazioni in finestra sia durante l'utilizzo di software collegato alle interfacce...

 Free Internet Security Utilities: Windows Firewall Control 4.4.1.17 marzo 2015
Windows Firewall Control è una compatta utility in versione freeware che estende le funzionalità del firewall incluso nei Sistemi Operativi Windows e ne permette la configurazione in maniera più rapida ed agevole rispetto all'utilizzo standard del firewall built-in. Include quattro livelli di filtering ("High Filtering", "Medium Filtering", "Low Filtering",...

 Il codice sorgente di PhysX è disponibile per gli sviluppatori di UE45 marzo 2015
Attraverso la pubblicazione di un post sul blog ufficiale di NVIDIA, Tim Sweeney, CEO di Epic, ha reso noto che è ora disponibile nel repository del motore grafico Unreal Engine 4 presente su GitHub anche il codice sorgente, scritto con il linguaggio di programmazione C++, della tecnologia PhysX di NVIDIA. Più in dettaglio, si tratta della implementazione...

 La produzione in volumi degli iPad da 12.9-inch inizia nel 3° trimestre5 marzo 2015
Apple avvierà la produzione in volumi dei nuovi iPad da 12.9-inch nel corso del terzo trimestre dell'anno corrente, e più in dettaglio nella finestra temporale compresa tra i mesi di luglio e agosto del 2015. Lo si apprende da un report proveniente dal sito taiwanese DigiTimes: in accordo alla fonte, inoltre, Apple avrebbe deciso di utilizzare...

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