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Contenuti associati al tag: tecnologia | Pagina 2

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 SAPPHIRE Technology lancia la linea di card SAPPHIRE HD 7700
SAPPHIRE Technology ha introdotto una intera nuova serie di schede grafiche basate sulla rivoluzionaria architettura grafica GCN (Graphics Core Next) di AMD. La nuova serie SAPPHIRE HD7700 è una famiglia di schede grafiche destinate agli appassionati attenti al budget e agli utenti mainstream che cercano una migliore prestazione grafica. Basata...
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 Le previsioni di mercato e i focus tecnologici di Kingston per il 2012
John Tu, Presidente e co-fondatore di Kingston Technology, il più grande produttore indipendente al mondo nel settore delle memorie, presenta le previsioni per l’anno 2012: l'adozione di massa della tecnologia SSD, le tattiche per la prevenzione della perdita di dati e le modalità di storage sono alcuni degli argomenti trattati da Tu. Dischi a...
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 Foto di una video card Radeon HD 7970 di Sapphire Technology
Sono on line, diffuse nel Web a partire dal forum di discussione del sito Guru3D, le seguenti foto della video card non ancora annunciata Radeon HD 7950 3GB prodotta da Sapphire Technology. Il poster (asder00) non ha aggiunto informazioni sulla scheda grafica, a parte il nome del prodotto presente nel listino di Sapphire, ovvero "Sapphire...
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 Intel spingerà per la diffusione della tecnologia Thunderbolt nel 2012
La tecnologia Thunderbolt di Intel, una soluzione finalizzata all'implementazione della trasmissione dei dati tra i sistemi, da molti ritenuta una alternativa a USB 3.0, sarà standardizzata nei primi mesi del 2012, al fine di essere inclusa, a partire dal mese di aprile del prossimo anno, in alcune motherboard per computer di tipo notebook e desktop...
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 Phoenix Technologies annuncia SCT 2.2 per Windows 8
Lo sviluppatore di BIOS per motherboard Phoenix Technologies ha annunciato di recente la nuova tecnologia per BIOS UEFI denominata Phoenix SCT 2.2 con la quale, da un lato, sono introdotte 60 nuove funzionalità ideate per il prossimo Windows 8 e, dall'altro, risultano migliorate le feature cardine dei sistemi, come le prestazioni, la sicurezza, la connettitivà,...
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 Rockstar presenta la tecnologia di Max Payne 3 con un trailer
Rockstar Games ha mostrato un nuovo trailer del suo prossimo sparatutto in terza persona, intriso di fortissimi elementi di action, Max Payne 3, spesso indicato con l'acronimo di MP3. Il filmato di Rockstar è finalizzato a presentare agli utenti gli aspetti tecnologici che caratterizzano gli elementi fondamentali alla base del gameplay del nuovo...
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 PowerVR SGX: accordo tra Samsung e Imagination Technologies
Con il seguente comunicato stampa, Imagination Technologies ha ufficializzato il raggiungimento di un accordo con la coreana Samsung Electronics a seguito del quale quest'ultima ha acquisito la licenza d'uso della tecnologia grafica PowerVR SGX MP della prima. In accordo a Imagination Technologies, Samsung utilizzerà dei circuiti grafici realizzati...
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 NVIDIA annuncia le tecnologie 3D Vision 2 e 3D LightBoost
NVIDIA ha scelto il torneo, rigorosamente gaming-oriented, GeForce LAN 6 per presentare al grande pubblico la tecnologia 3D Vision di seconda generazione, o 3D Vision 2, ed annunciare la nuova tecnologia di visualizzazione ("monitor side") 3D LightBoost. Con entrambe le nuove soluzioni il produttore californiano punta a offrire una piattaforma...
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 Ubisoft: Assassin's Creed Revelations supporta la tecnologia 3D
Il publisher Ubisoft ha ufficializzato il supporto per la tecnologia 3D da parte del suo prossimo Assassin's Creed Revelations, che a questo punto fa segnare già un record, dal momento che esso è il primo titolo di action-adventure giocabile anche in 3D. La possibilità di giocare con l'ausilio della tecnologia 3D è estesa a tutte le tre piattaforme...
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 IBC2011: NVIDIA presenta la tecnologia GPUDirect for Video
NVIDIA ha presentato NVIDIA GPUDirect for Video, una tecnologia che permette agli sviluppatori di applicazioni di ottenere grafica on-air più realistica e di qualità più elevata o di sfruttare maggiormente la potenza di elaborazione in parallelo della GPU per l'elaborazione delle immagini tramite la comunicazione diretta dei dispositivi di...
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