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 AMD rilascia il driver Catalyst 13.2 beta 6 con fix AA per Crysis 3
AMD ha nuovamente aggiornato il driver Catalyst 13.2, a proposito del quale ora è disponibile la release beta 6 per la configurazione delle sue gpu di classe Radeon HD e le Radeon Mobility HD in ambiente Microsoft Windows Vista, Windows 7 e Windows 8. In accordo al comunicato dello sviluppatore, il nuovo driver è finalizzato a risolvere delle problematiche...
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 Un nuovo algoritmo per l'anti-aliasing con le gpu Kepler di NVIDIA?
Tra le novità che accompagneranno l'arrivo delle gpu di nuova generazione "Kepler" di NVIDIA potrebbe esserci anche un nuovo algoritmo per l'implementazione della tecnica dell'anti-aliasing (AA), notoriamente utilizzata nella computer graphics gaming-oriented per accrescere la qualità dell'immagine e aumentare il realismo degli oggetti. Si...
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 Batman: Arkham Asylum, l'antialiasing soltanto con gpu NVIDIA
Batman: Arkham Asylum, uno dei più recenti game di successo per la piattaforma PC, già parte del programma "The Way it's Meant to be Played" di NVIDIA e basato su un motore grafico ottimizzato per sfruttare fino in fondo la tecnologia PhysX delle GeForce, pare essere un game quasi del tutto proibito, almeno nella sua veste "più bella", ai gamer i cui...
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 nVIDIA presenta la tecnologia Quad SLI e l'anti-aliasing a 32x
nVIDIA ha ufficializzato al CeBIT la disponibilità di personal computer dotati di un sottosistema grafico concepito in tecnologia NVIDIA Quad SLI che prevede l'utilizzo di 4 schede grafiche basate su un chip grafico della serie GeForce 7900 cooperanti per la generazione dell'output grafico e in abbinamento ad una motherboard con chip-set NVIDIA nForce4...
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 Antialiasing a 16x per lo SLI di nVIDIA
Il debutto di CrossFire, la soluzione multi-gpu di ATI, ha innescato un duro confronto tra i due colossi della grafica anche nel segmento SLI In risposta alla capacità di funzionamento implementata da ATI in CrossFire ed in base alla quale è possibile applicare un filtro antialiasing ai game con un passo variabile fino a 14x ed ottenere così, almeno...
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