| Основная информация

Что такое nVHardPage SE:

nVHardPage - это многоязычный твикер видеокарт nVidia, который подходит для всех адаптеров nVidia, работающих под Windows 98 (SE) / Windows Me/ Windows 2000 и Windows XP. С помощью этой программы, Вы сможете включить/отключить скрытые настройки в панели управления nVidia, изменить Direct3D и OpenGL параметры, разогнать вашу видеокарту. nVHardPage также содержит утилиту DCU, которая очищает от остатков после удаления драйверов.

Как я могу установить nVHardPage SE?:

Вы можете загрузить две версии пакета: 1. самоизвлечение .exe файла и 2. разархивирование сжатого архива в ручную. В первом случае запустите .exe файл, чтобы начать распаковку nVHardPage в указанный каталог, а во втором случае, разархивируйте все файлы.

Как я могу деинсталлировать nVHardPage SE?:

nVHardPage - без инсталлятора, так что Вы не должны деинсталлировать его. Вы можете только удалить его каталог.

Файлы и их описание:

- nVHardPageSE.exe - главная программа
- dcu.exe - утилита очистки
- sp.exe - мини утилита, ускоряющая доступ к программе и её дополнительным утилитам
- AUpdate.exe - утилита модификации и обновления
- info.exe - тест-утилита параметров Direct3D

| Инструкция по использованию nVHardPage SE

В первый раз, когда Вы запустите nVHardPage SE, Вы увидите этот экран:

В верхней части находятся кнопки с меню для доступа ко всем следующим вкладкам программы:

| Панель управления | nVidia: панель управления, разрешение, свойства экрана, видео наложение ,TV вывод; редактор реестра, менеджер профилей.
| Настройки DirectX | Настройки DirectX.
| Настройки OpenGL | Настройки OpenGL.
| Разгон | Разгон частот и памяти карты.
| Системная информация | Информация об устройствах ПК, DirectX, мониторинг системы и т.д.
| Мастер производительности | Инструмент для простой настройки карты.
| Inno3D | Ссылка на веб-сайт Inno3D.

Панель управления:

- Панель управления - Вы сможете включить/отключить скрытые настройки в панели управления nVidia, изменить Direct3D и OpenGL параметры, разогнать вашу карту...
- Настройки разрешения - очень простой способ изменить разрешение экрана монитора.
- Свойства: Экран - системные свойства дисплея.
- Полноэкранное видеоизображение - вкладка nVidia.
- Телевизионный вывод - вкладка nVidia.
- Редактор реестра nVidia - Вы сможете изменять много скрытых параметров для панели управления nVidia, Direct3D и OpenGL.
- Менеджер профилей - создайте и используйте собственные профили для каждой игры и приложения.

Настройки DirectX:

- Параметры сглаживания - корректирование уровня сглаживания.
- Параметры фильтрации - управление анизотропной фильтрацией.
- Прочие параметры - вертикальная синхронизация всех параметров настроек совместимости.
- Мультитекстурирование - управление установкой текстурирование.
- Параметры шейдеров - управление шейдерами.

Настройки OpenGL:

- Параметры сглаживания - корректирование уровня сглаживания.
- Параметры фильтрации - управление анизотропной фильтрацией.
- Прочие настройки - вертикальная синхронизация и параметры настройки сжатия текстур.
- Параметры эмуляции- совместимость и параметры эмуляции.

Системная информация:

- Основная информация - информация об устройствах ПК.
- DirectX информация - детальная информация о DirectX.
- Мониторинг системы - мониторинг главного процессора.
- Информация о процессах - информация о запущенных процессах в системе.

| Настройки панели инструментов

Вы сможете открыть/скрыть страницы в панели управления nVidia:

- Тактовые частоты (разгон) - вкладка разгона.
- AGP настройки - настройка AGP порта.
- Дополнительная информация - дополнительная информация о вашей карте.
- Страница отладки - вкладка отладки.
- Прикладная страница профиля - корректировка параметров настроек для выбранного приложения.
- Direct3D страница - корректировка параметров вашего монитора и карты для выбранных игр.
- nView способности- отмена nView настроек.
- Управление в режиме промежутка - управление аппаратной оверлейной поддержкой.

| Редактор реестра

С помощью редактора реестра Вы сможете изменять различные параметры панели управления nVidia, Direct3D и OpenGL настроек:

Ключи системного реестра находятся в трех категориях:

- Direct3D
- OpenGL
- Система/Панель управления

Когда Вы выбираете ключ, появляется короткое описание в "описание параметра". После этого Вы можете выбрать значение и редактировать его. Когда Вы закончите, нажмите кнопку "Записать ключ", чтобы сохранить выбранный ключ с выбранным значением, или Вы можете удалить выбранный ключ нажатием "Удалить ключ".

| Менеджер профилей

С менеджером профилей Вы можете создать собственные профили с различным Direct3D и OpenGL настройками. Вы можете добавить свои приложения - так что после загрузки Direct3D и OpenGL параметров nVHardPage SE автоматически выполняет это приложение. Вы можете загрузить профиль в окне nVHardPage SE менеджера профиля или с нажатием на файле профиля (с расширением *.nsp). Перед выполнением приложения устанавливается сверхсинхронизация.

| Настройки DirectX

Параметры сглаживания:

Вы можете корректировать уровень сглаживания. Для примера представлено два изображения.

Параметры фильтрации:

Контроль анизотропной фильтрации, уровень уклона LOD текстур, mipmap фильтрация, авто установка и оптимизация. Эти параметры могут улучшить изображение, но уменьшат скорость. Для большей информации читайте справку nVHardPage SE.

Прочие настройки:

- Вертикальная синхронизация - удаление горизонтального эффекта объединения картинки, вызванного быстрыми движениями, может уменьшить производительность.
- Параметры совместимости - сжатие Z-буфера и эмуляция таблицы тумана - для проблем совместимости могут в некоторых случаях уменьшить производительность. Z-буфер - это часть графической памяти, в которой хранятся расстояния от точки наблюдения до каждого пикселя (значения Z). Z-buffer определяет, какой из многих перекрывающихся многоугольников наиболее близок к плоскости наблюдения, z-буфер, или буфер глубины, содержит всю информацию о глубине представления цвета для всех пикселей на экране. И также, как большее число битов на пиксель для цвета в буфере кадра соответствует большему количеству цветов, доступных в системе изображения, так и количество бит на в z-буфере соответствует большему числу элементов, определяющих глубину цвета изображаемой картинки. Обычно, z-буфер имеет не менее 16 бит на пиксель, для представления глубины цвета. Аппаратные акселераторы 3D графики должны иметь собственный z-буфер на графической карте, чтобы избежать удвоенной нагрузки на системную шину при передаче данных. Для Z-буфера можно использовать любой тип видеопамяти, как DRAM, SGRAM, EDO DRAM, так и VRAM, WRAM.

Мультитекстурирование:

Корректировка максимально возможных одновременных текстур. Мультитекстурирование - метод рендеринга с использованием нескольких текстур за минимальное число проходов. Текстуры накладываются на объект последовательно, с использованием разного рода арифметических операций. Мультитекстурирование позволяет конвейеризировать наложение текстур с использованием нескольких (обычно двух) блоков текстурирования. Операции наложения тумана и альфа-смешения с фрейм-буфером не относятся к мультитекстурированию и выполняются после всех стадий.

Параметры шейдеров:

Более низкие версии шейдеров выводят более низкое качество изображения и могут улучшить производительность.

| Настройки OpenGL

Параметры сглаживания:

Вы можете корректировать уровень сглаживания, увеличить резкость текстур, удалить расплывчатый эффект.

Параметры фильтрации:

Контроль анизотропной фильтрации, уровень уклона LOD текстур, mipmap фильтрация, авто установка и оптимизация. Эти параметры могут улучшить изображение, но уменьшат скорость. Для большей информации читайте справку nVHardPage SE.

Прочие настройки:

- Вертикальная синхронизация - удаление горизонтального эффекта объединения картинки, вызванного быстрыми движениями, может уменьшить производительность.
- Сжатие текстур S3TC - S3 текстуры настраивают сжатие текстур, улучшая скорость, но может уменьшить качество.
- Глубина цветопередачи - настройка глубины цвета.

Параметры эмуляции :

Вы сможете отменить OpenGL поддержку версий, вызвать программное обеспечение и включить режим эмуляции другой версии и карты.

| Разгон

Разгон сможет изменять параметры карты на полную max. работу, но Вы должны быть очень опытными при работе с настройками ядра и скорости памяти. Вы можете установить автоматический разгон после перезагрузки. Если в этом случае Windows не может загрузиться должным образом (грузится с ошибками), Вы можете обойти автоматический разгон, нажимая клавишу CTRL в течение запуска ОС...

| Мастер производительности

Мастер производительности - простой путь для простой настройки работы карты. Вы можете выбрать от готового профиля оптимизации до собственного, которые изменяют основные параметры карты.

| nVHardPage SE утилиты

Driver cleaner utility:

Утилита для поиска и удаления всех файлов драйвера, которые всё ещё присутствуют в системе после стандартной деинсталляции.

Speed профиль:

Утилита открывает свободный доступ ко всем профилям.

Обновление:

Эта утилита может загрузить все новые модификации и обновления для nVHardPage SE. Пожалуйста закройте nVHardPage SE и другие nVHardPage утилиты перед выполнением этого приложения.

Direct3D тест утилита:

С этой утилитой Вы можете проверить вашу карту в программном интерфейсе Direct3D приложения и собрать всю информацию об этом.

Руководство пользователю (v.3.4):

перевод с английского:
Чернышёв Андрей aka duha (www.duhalab.narod.ru)
почтовый ящик: duhalab@mail.ru
ICQ: 243018028

Принимаю заказ на перевод небольших программ, пишите.