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Ricerca in base al TAG 'headset' - Pagina 1

 


 Apple sta sviluppo un headset per la fruizione della realtà aumentata (AR)
Apple è attualmente impegnata nello sviluppo di una tecnologia finalizzata alla realizzazione di headset per la realtà aumentata, o augmented reality (AR). E' questa una speculazione diffusa on line dal sito Bloomerg, e finora non confermata ufficialmente dalla stessa Apple. Più in dettaglio, in accordo alla fonte, il CEO di Apple Tim Cook ritiene...


 VR: mettere alla prova il PC con Oculus Rift Compatibility Tool 1.0.0.64220
Oculus Rift Compatibility Tool è una applicazione portable ufficiale, sviluppata da Oculus, finalizzata a verificare se un PC è compatibile con l'headset VR Rift. Questa utility analizza in pochi secondi la configurazione del personal computer dal punto di vista dell'hardware che lo costituisce, focalizzando l'attenzione sulla CPU,...


 HTC registra il marchio Vive Focus per il suo prossimo headset VR
Il lancio del nuovo headset dedicato alla realtà virtuale (VR) da parte di HTC è stato anticipato dalla registrazione del marchio Vive Focus sia negli U.S. che in Europa. Le informazioni associale al nuovo brand sono molto limitate, dal momento che i testi delle registrazioni del marchio si limitano a descrivere il dispositivo come...


 Il prezzo scontato di Oculus Rift ne favorisce l'acquisto degli utenti Steam
Considerando affidabile il risultato di un recente sondaggio condotto da Steam con la collaborazione dei propri utenti è possibile affermare che gli headset VR Rift di Oculus hanno guadagnato terreno ai danni di tutti i competitor. Più in dettaglio, a oggi il 43.8% degli utenti di Steam dediti alla VR utilizza un headset Oculus Rift:...


 Microsoft mostra gli headset per Mixed Reality di Acer, ASUS, Dell, HP e Lenovo
Microsoft ha pubblicato sul blog ufficiale di Windows le foto e alcune informazioni in merito agli headset, o anche HMD (Head-Mounted Display), di nuova generazione, dedicati alla Mixed Reality, che i partner Acer, ASUS, Dell, HP e Lenovo hanno pianificato di commercializzare entro la fine dell'anno corrente. Acer Windows Mixed Reality...


 Samsung prepara la sfida agli headset VR Rift di Oculus e Vive di HTC
Il business della realtà virtuale è destinato ad occupare una posizione sempre più rilevante anche tra i focus del gigante Samsung.Di recente, infatti, l'azienda coreana, nell'ambito dell'evento Unpacked - attraverso il quale ha presentato al mondo i nuovi smartphone Galaxy S8 e Galaxy S8+ - ha mostrato in esclusiva anche la nuova cam VR Gear 360, dopo...


 Virtual Reality: LG e Valve mostrano un prototipo dell'headset SteamVR
Nel corso dell'evento Game Developers Conference - pianificato dal 27 febbraio al 3 marzo nella città statunitense di San Francisco - LG e Valve hanno mostrato il prototipo funzionante di un nuovo headset dedicato alla realtà virtuale e denominato SteamVR. In accordo alle specifiche dichiarate dal costrutture, l'attuale implemementazione...


 Oculus riduce i requisiti hardware richiesti per il VR gaming con Rift
Con una nuova tecnologia, denominata Asynchronous Spacewarp e implementata nelle API Oculus, il noto produttore di headset dedicati alla virtual reality ha conseguito l'obiettivo di ridurre i requisiti hardware minimi richiesti per l'utilizzo degli headset VR Rift. Per fissare le idee, il ricorso alla funzionalità software Asynchronous Spacewarp...


 Oculus mostra Santa Cruz, un headset VR che lavora senza la necessirà di un PC
In occasione della Oculus Connect, Mark Zuckerberg, CEO di Facebook, ha mostrato il prototipo di un headset di nuova generazione dedicato agli ambiti della realtà virtuale (virtual reality) e della realtà aumentata (augmented reality). Denominato Santa Cruz, questo headset si fa notare subito per una differenza sostanziale rispetto sia al prodotto...


 HTC punta a commercializzare fino a 700.000 headset VR Vive nel 2016
HTC è intenzionata ad aumentare il proprio livello di competitività sia nel mercato della realtà virtuale, o VR (Virtual Reality), che in quello della realtà aumentata, o AR (Augmented Reality), nella seconda parte del 2016, dal momento che i prodotti legati ai comparti citati in precedenza dovrebbero essere oggetto di una domanda molto elevata nel...


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