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 GPU & Vulkan APIs | Information Tools: Vulkan Hardware Capability Viewer 3.40
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 Microsoft propone DirectSR per semplificare l'impiego della Super Resolution
Con un post sul DirectX Developer Blog, Microsoft ha condiviso alcune informazioni ufficiali inerenti la nuova API DirectSR che il gigante di Redmond ha deciso di mettere a disposizione degli sviluppatori di video game al fine di gestire al meglio una delle funzionalità oggi più in voga nel comparto della grafica per videogiochi: la Super Resolution...

 La video card GeForce RTX 4060 già testata con Geekbench (API Vulkan e OpenCL)
In attesa del lancio ufficiale della video card GeForce RTX 4060, pianificato da NVIDIA per il giorno 29 giugno, e dell'arrivo delle prime review focalizzate sulle prestazioni offerte dalla nuova RTX 40 con GPU Ada Lovelace AD107, sono già on line gli score della scheda con Geekbench. Più in dettaglio, come indicato in origine su Twitter...

 GPU & Vulkan APIs | Information Tools: Vulkan Hardware Capability Viewer 3.27
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 In arrivo il supporto delle API Vulkan per Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Ubisoft, il publisher, tra gli altri, del game Tom Clancy's Rainbow Six Siege, ha annunciato che il titolo è oggetto di un lavoro di sviluppo che consentirà, a breve, di rendere disponibile una versione di Rainbow Six Siege che utilizza le API Vulkan. Più in dettaglio, con il rilascio della patch 4.3 di Tom Clancy's Rainbow Six Siege, il...

 GPU Caps Viewer 1.34.4.0 migliora il supporto delle librerie grafiche Vulkan
GPU Caps Viewer è una compatta utility in versione freeware (nota in precedenza come HardwareInfos, dedicata alla visualizzazione delle principali informazioni relative alla scheda video (processore grafico o gpu installata, dimensione della memoria video disponibile, versione del driver configurato nel sistema, etc...) e alle funzionalità della stessa...

 Le GPU AMD Radeon RX Vega supportano le API DirectX 12 level 12.1
Le prossime video card AMD Radeon RX Vega potranno vantare l'equipaggiamento con GPU in grado di supportare pienamente le API DirectX 12 level 12.1, una feature, questa, non presente nelle attuali GPU Polaris, di Advanced Micro Devices che, pur essendo compatibili in hardware con DirectX 12, si fermano tuttavia al level 12.0. Ne consegue...

 Eseguire le applicazioni per Windows su Linux e Unix con Wine 2.0-rc6
Wine è un translation layer per ambienti Linux, BSD e Solaris mediante il quale è possibile eseguire le applicazioni e i programmi creati per i Sistemi Operativi Microsoft Windows x86 e DOS. L'elevato livello di ingegnerizzazione di Wine consente di utilizzare le applicazioni per Windows sulle principali distribuzioni Linux-based,...

 Eseguire le applicazioni per Windows su Linux e Unix con Wine 2.0-rc5
Wine è un translation layer per ambienti Linux, BSD e Solaris mediante il quale è possibile eseguire le applicazioni e i programmi creati per i Sistemi Operativi Microsoft Windows x86 e DOS. L'elevato livello di ingegnerizzazione di Wine consente di utilizzare le applicazioni per Windows sulle principali distribuzioni Linux-based, come...

 Eseguire il software per Windows su Linux e Unix con Wine 2.0-rc4
Wine è un translation layer per ambienti Linux, BSD e Solaris mediante il quale è possibile eseguire le applicazioni e i programmi creati per i Sistemi Operativi Microsoft Windows x86 e DOS. L'elevato livello di ingegnerizzazione di Wine consente di utilizzare le applicazioni per Windows sulle principali distribuzioni Linux-based, come...

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