sabato 18 maggio 2024 02:02 Mobile Tag_Search Network_Search Site_Map Feed_RSS 3dfxzone amdzone atizone nvidiazone unixzone forumzone enboard.3dfxzone
     
HWSetup.it
proudly powered by 3dfxzone.it
 
 
Home   |   News   |   Headlines   |   Articoli   |   Componenti   |   Schede Video   |   Applicazioni   |   Benchmark   |   Community   |   Redazione   |   Ricerca
Sei in: Home  News  XFX Geforce GTX 260 640M Vs GTX 280 Vs HD 4850/4870
XFX Geforce GTX 260 640M Vs GTX 280 Vs HD 4850/4870
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 20 luglio 2008
Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit
E' stata pubblicata dal sito FudZilla una review della scheda grafica Geforce GTX 260 640M prodotta da XFX.

[Immagine ad alta risoluzione]

La card, che integra una soluzione per il raffreddamento di tipo a dual-slot, è caratterizzata essenzialmente dal regime di funzionamento in overclock della gpu, il cui core lavora a 640MHz contro i 576Mhz delle versioni reference, delle unità shader, operanti a 1363MHz (il valore reference è pari a 1242MHz) e delle memorie G-DDR3, la cui frequenza di clock effettiva è pari a 2300MHz (il valore reference è in questo caso di 1998MHz).

[Immagine ad alta risoluzione]

Il reviewer ha incrociato le prestazioni della Geforce GTX 260 640M in ambito ludico con quello di altre card, tra cui una GeForce GTX 260 reference, una GeForce GTX 260 di EVGA, per la quale il board maker ha preferito la configurazione di un overclock più spinto, due GeForce GTX 280, una ATI Radeon HD 4870 e una HD 4850.

[Immagine ad alta risoluzione]

I test mostrano che le feature nominali sono rispecchiate dalle prestazioni, con la Geforce GTX 260 640M che è dietro sia alle GTX 280 che alla GTX 260 di EVGA mentre si dimostra mediamente più veloce (8%) della GTX 260 reference.

[Immagine ad alta risoluzione]

I confronto con le Radeon vede primeggiare quasi sempre il sample di XFX; il quasi nasce dalla considerazione che la HD 4870 si è dimostrata più veloce con Call of Juarez in DirectX 10, Half-Life Episode Two e Unreal Tournament 3 a 1600x1200 e senza filtri.

[Immagine ad alta risoluzione]

E' evidente che a pesare molto nella comparazione complessiva delle misure fatte registrare dalla GTX 260 di XFX e dalla HD 4870 è la maggiore banda passante della memoria della GeForce (128.8GB/s) rispetto a quella della HD 4870 (115.2GB/s), che genera un gap crecente con la risoluzione video e il passo dei filtri.

La XFX Geforce GTX 260 640M, nel cui bundle è incluso il ben noto Assassin’s Creed, costa €247. E, a quanto pare, li vale tutti.





[Risorse correlate]
 TAG: geforce  |  gtx  |  hd  |  radeon hd 4850  |  radeon hd 4870  |  xfxIndice Tag  
  News successiva   News precedente
 Il rivale di Atom prodotto da AMD si chiamerà Bobcat   AMD cambia il suo CEO: a Hector Ruiz succede Dirk Meyer 
  Altre news che ti potrebbero interessare Indice News  
 XFX prepara il lancio delle Radeon RX Vega 56 e Radeon RX Vega 64 Double Edition 
 NVIDIA si oppone alla vendita delle GeForce per applicazioni professionali 
 Il nome in codice delle nuove GPU NVIDIA per gaming potrebbe essere Ampere 
 NVIDIA lancia le GeForce 8600 GTS, 8600 GT e 8500 GT 
 Foto di una video card Radeon RX Vega non reference realizzata da XFX 
 Radeon HD 4850 Vs HD 4870 Vs GeForce 9800GTX Vs 8800GT 
 Le nuove GeForce potrebbero utilizzare ancora GPU Pascal e VRAM GDDR5X 
 Video card: NVIDIA adotta misure per cautelare i gamer dal fenomeno mining 
 Le GeForce di nuova generazione potrebbero non utilizzare la memoria HBM2 
 Un rumor smentisce il lancio di nuove GPU NVIDIA GeForce a marzo 
      Contatti

      Pubblicità

      Media Kit
      Community HWSetup.it

      Condividi sui social

      Condividi via email
      Feed RSS

      Note legali

      Privacy
      Sitemap

      Translator

      Links
      Siti Partner:

      3dfxzone.it      amdzone.it      atizone.it

      forumzone.it      nvidiazone.it      unixzone.it
Le pagine di HWSetup.it sono generate da un'applicazione proprietaria di cui è vietata la riproduzione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono di proprietà degli aventi diritto.