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Prime specifiche non ufficiali della GeForce 9800 GTX di NVIDIA
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 26 luglio 2007
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Sono state pubblicate dal sito XbitLabs alcune informazioni indicate dalla fonte come un estratto delle specifiche alla base del progetto GeForce 9800 GTX (o G92 in termini di nome in codice, ndr), con il quale NVIDIA offrirà alla propria utenza la prossima evoluzione delle sue soluzioni grafiche gaming oriented, negli ultimi mesi dell'anno corrente (probabilmente Novembre). Seguono i dati by XbitLabs:
  • 65nm process technology at TSMC.
  • Over one billion transistors.
  • Second Generation Unified Shader Architecture.
  • Double precsion support (FP64).
  • GPGPU native.
  • Over one TeraFLOPS of shader processing power.
  • MADD+ADD configuration for the shader untis (2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
  • Fully Scalar design.
  • 512-bit memory interface.
  • 1024MB GDDR4 graphics memory.
  • DirectX 10.1 support.
  • OpenGL 3.0 Support.
  • eDRAM die for "FREE 4xAA".
  • built in Audio Chip.
  • built in tesselation unit (in the graphics core"
  • Improved AA and AF quality levels
Elemento chiave della nuova gpu G92 risulta essere la tecnologia alla base del processo produttivo del chip, che scende fino alla soglia dei 65nm e permette, in linea teorica e rispetto ad una GeForce 8800GTX, un incremento di circa il 100% della potenza di calcolo a fronte di una sensibile riduzione del consumo di potenza. Per fissare le idee, il numero di transistor che costituiscono una gpu G92 supera il miliardo.

Ancora, si attendono due varianti della gpu e, di conseguenza, delle schede grafiche GeForce 9800: la 9800 GTX, a cui spetta il ruolo di top di gamma, e la 9800 GTS. La fascia di prezzo della prima coincide con il range 549-649 USD, mentre per la seconda l'intervallo da considerare è 399-449 USD.

Questi dati non sono stati confermati ufficialmente dal chip-maker.



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