domenica 28 aprile 2024 21:36 Mobile Tag_Search Network_Search Site_Map Feed_RSS 3dfxzone amdzone atizone nvidiazone unixzone forumzone enboard.3dfxzone
     
HWSetup.it
proudly powered by 3dfxzone.it
 
 
Home   |   News   |   Headlines   |   Articoli   |   Componenti   |   Schede Video   |   Applicazioni   |   Benchmark   |   Community   |   Redazione   |   Ricerca
Sei in: Home  News  NVIDIA e 4A Games mostrano la tecnologia RTX utilizzata da Metro Exodus
NVIDIA e 4A Games mostrano la tecnologia RTX utilizzata da Metro Exodus
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 25 marzo 2018
Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

NVIDIA e la software house 4A Games, presso cui è attualmente in sviluppo il first-person shooter Metro Exodus, hanno mostrato di recente alla GDC 2018 una demo tecnologica - di cui vi presentiamo la versione caricata su YouTube - finalizzata a presentare al grande pubblico la tecnologia RTX di NVIDIA che, in estrema sintesi, consente di elevare bruscamente la qualità del rendering in tempo reale e, in ultima analisi, di accrescere il livello di realismo dei game di nuova generazione.

Più in dettaglio 4A Engine, il motore grafico proprietario su cui è basato il prossimo Metro Exodus, supporta la tecnologia RTX di NVIDIA che, utilizzando la tecnica del ray tracing, permette agli sviluppatori di realizzare applicazioni il cui rendering in tempo reale ha una qualità grafica prossima a quella cinematografica che, in genere, viene impiegata per la produzione dei filmati introduttivi dei game.

La tecnologia RTX di NVIDIA nasce dalla collaborazione tra il chip designer statunitense e Microsoft che ha reso disponibile le API DirectX Raytracing (DXR) compatibili con RTX. Quest'ultima si basa sul ray tracing e rappresenta, quindi, una soluzione per gestire l'illuminazione dinamica (elaborata a partire dal punto di vista dell'osservatore e non dalla sorgente) e implementare il rendering in tempo reale delle riflessioni e delle rifrazioni della luce.

Metro Exodus è il terzo capitolo della serie di videogame Metro, poichè segue temporalmente Metro: Last Light e Metro 2033. La pubblicazione del titolo è affidata a Deep Silver: il rilascio, per le piattaforme PC, PlayStation 4 e Xbox One, è atteso nel corso del terzo trimestre del 2018.





[Risorse correlate]
 TAG: 4a games  |  demo  |  game  |  gdc 2018  |  metro exodus  |  nvidia  |  ray tracing  |  renderingIndice Tag  
  News successiva   News precedente
 NVIDIA ha realizzato due varianti della GPU GeForce MX150: specifiche e test   Gestire la posta elettronica con il client free Mozilla Thunderbird 52.7.0 
  Altre news che ti potrebbero interessare Indice News  
 NVIDIA Omega Drivers 2.169.21 (ForceWare 169.21) - Win2k/XP 
 On line un video e 9 screenshot del game FIFA 07 
 Disponibile la demo del remake di Tomb Raider II realizzato con Unreal Engine 4 
 Bethesda rivela i requisiti di sistema minimi e consigliati di The Evil Within 2 
 17 minuti di gameplay nel nuovo trailer di Planet of the Apes: Last Frontier 
 NVIDIA annuncia due card TITAN Xp Collector's Edition dedicate a Star Wars 
 SFFT Driver Alpha 32 - 3dfx Voodoo3/4/5 - Windows 2000/XP 
 Sony mostra tutte le novità introdotte dalla patch 1.11 di Gran Turismo Sport 
 NVIDIA svela alcuni particolari della video card TITAN X Collector's Edition 
 GALAX lancia la video card KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX-SNPR White 
      Contatti

      Pubblicità

      Media Kit
      Community HWSetup.it

      Condividi sui social

      Condividi via email
      Feed RSS

      Note legali

      Privacy
      Sitemap

      Translator

      Links
      Siti Partner:

      3dfxzone.it      amdzone.it      atizone.it

      forumzone.it      nvidiazone.it      unixzone.it
Le pagine di HWSetup.it sono generate da un'applicazione proprietaria di cui è vietata la riproduzione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono di proprietà degli aventi diritto.