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NVIDIA annuncia la gaming console e Android TV SHIELD
a cura di Giacomo Usiello | pubblicato il 4 marzo 2015
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NVIDIA scuote la conferenza GDC 2015 di San Francisco annunciando la console SHIELD, una soluzione basata, sulla tecnologia Android TV di Google, che promette la riproduzione dei contenuti audio e video in formato 4K e il gaming con un ampio set di titoli nati per i PC e rielaborati per Android, tra i quali Crysis 3, Doom 3: BFG Edition e Borderlands: TPS.

La console SHIELD è realizzata con l'ausilio del SoC proprietario Tegra X1, che integra una GPU Maxwell dotata di 256 core, e di 3GB di RAM. La memoria di massa, implementata con chip di NAND flash, ha una capacità pari a 16GB mentre è ampio il ventaglio di connettività supportate, che include Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth 4.1, Gigabit Ethernet, HDMI 2.0, USB 3.0 e microSD.

[Immagine ad alta risoluzione]

In accordo al produttore, la console SHIELD è in grado di eseguire in Full HD a 1080p con un frame rate pari a 60fps non soltanto i game sviluppati per Android, oppure portati su Android dal PC, ma anche quelli per PC, che possono essere utilizzati con il supporto della tecnologia proprietaria cloud-oriented NVIDIA GRID e dei servizi di game-streaming.

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La console NVIDIA SHIELD sarà disponibile a partire dal prossimo mese di maggio. Il bundle base include un controller, mentre saranno acquistabili opzionalmente un controller aggiuntivo, un telecomando e un supporto per mantenere la console in posizione verticale.

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 TAG: android tv  |  cloud  |  console  |  gaming  |  grid  |  nvidia  |  shield  |  streamingIndice Tag  
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