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| L'utility Open Source ReShade 6.1.0 può migliorare la resa grafica dei videogame |
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici.
Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la...![]() |
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| OpenGL & Vulkan Information Utilities: OpenGL Extension Viewer 6.4.10 |
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce informazioni dettagliate in merito alle librerie grafiche OpenGL e Vulkan utilizzate dalla scheda grafica.
In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. OpenGL Extension Viewer consente...![]() |
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| L'utility Open Source ReShade 6.0.1 può migliorare la resa grafica dei videogame |
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici.
Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la...![]() |
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| L'utility Open Source ReShade 6.0.0 può migliorare la resa grafica dei videogame |
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici.
Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la...![]() |
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| OpenGL & Vulkan Information Utilities: OpenGL Extension Viewer 6.4.9 |
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce informazioni dettagliate in merito alle librerie grafiche OpenGL e Vulkan utilizzate dalla scheda grafica.
In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. OpenGL Extension Viewer consente...![]() |
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| OpenGL & Vulkan Information Utilities: OpenGL Extension Viewer 6.4.4 |
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce informazioni dettagliate in merito alle librerie grafiche OpenGL e Vulkan utilizzate dalla scheda grafica.
In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. OpenGL Extension Viewer consente...![]() |
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| OpenGL & Vulkan Information Utilities: OpenGL Extension Viewer 6.4.1 |
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce informazioni dettagliate in merito alle librerie grafiche OpenGL e Vulkan utilizzate dalla scheda grafica.
In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. OpenGL Extension Viewer consente...![]() |
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| L'utility Open Source ReShade 5.9.2 può migliorare la resa grafica dei videogame |
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici.
Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la...![]() |
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| L'utility Open Source ReShade 5.9.1 può migliorare la resa grafica dei videogame |
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici.
Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la...![]() |
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| L'utility Open Source ReShade 5.9.0 può migliorare la resa grafica dei videogame |
ReShade è una applicazione Open Source per utenti esperti progettata per incrementare la resa grafica dei videogame mediante l'introduzione di effetti grafici non supportati nativamente dai titoli videoludici.
Tra questi citiamo a titolo di esempio l'occlusione ambientale, la profondità di campo (DOF, Depth Of Field), la saturazione e la...![]() |
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