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Fix non ufficiale per Bioshock e le gpu con Shader Model 2.0

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01.09.2007 - Fix non ufficiale per Bioshock e le gpu con Shader Model 2.0

Arriva da un canale non ufficiale una fix indirizzata al game Bioshock - di cui è stata rilasciata di recente la demo, ndr - finalizzata alla introduzione della compatibilità di questo titolo, concepito per l'utilizzo con le schede grafiche dotate di supporto per le tecnologie Shader Model 3.0 e/o Shader Model 4.0, con hardware Shader Model 2.0.

Le video card con gpu dotata di supporto per Shader Model 2.0 sono molto numerose, ove si pensi che, ad esempio, le schede Radeon X800 e X850 fanno parte di questa lista. La MOD amplia dunque il numero di controller grafici interfacciabili.

Tuttavia, fermo restando lo status di beta (2) e la non ufficialità della fix, è opportuno sottolineare che molte video card come quelle di classe GeForce FX o Radeon 9xxx, pur essendo Shader Model 2.0, non sono tali da garantire, a causa di limiti strutturali che vanno oltre lo stesso Shader Model, un valore del frame rate sufficiente per la giocabilità.





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