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<GameSaveManager_Translation>
	<Title>Sync &amp; Link</Title>
	<Info>Sync &amp; Link ermöglicht die Spielstände an einem von Ihnen gewünschten Ort zu speichern und erstellt beim Ursprungsort symbolische Links (ähnlich wie bei 'Steam Spreader').
In Verbindung mit Dropbox, Google Drive oder SkyDrive kann daraus ein einfaches 'Saves-in-the-Cloud' ermöglicht werden. Das bedeutet, dass Sie auf jedem Rechner Ihre Spielstände synchronisiert werden oder auch bei  einer Formatierung der Festplatte erhalten bleiben.</Info>
	<Detection>
		<Title>Gefundene Einträge</Title>
		<ListCheck width="140">Alle markieren / Markierung aufheben</ListCheck>
		<Counter>%TOTAL% Spiel(e) gefunden / %SELECTED% Spiel(e) markiert</Counter>
	</Detection>
	<Options>
		<Start>Starte Sync and Link für die markierten Einträge.</Start>
		<Unlink>Sync and Link rückgängig machen (Standardzustand).</Unlink>
		<Relink>Verbinde die bereits gesyncten Spielstände mit diesem System.</Relink>
		<Rescan>System erneut nach unterstützte Einträge suchen.</Rescan>
	</Options>
	<Unlink>
		<Header>Sync & Link; Unlink</Header>
		<Info>Bitte wählen Sie unten aus, welche Verzeichnisse Sie zurück in den Originalzustand versetzen möchten. Symbolische Links werden entfernt!</Info>
		<ListCheck width="340">Alle markieren / Markierung aufheben</ListCheck>
		<DupSaves>Spielstände kopieren, aber keine Quelldaten löschen!</DupSaves>
	</Unlink>
	<Errors>
		<Success title="Success" width="350" height="110">Sync &amp; Link wurde erfolgreich ausgeführt.

Es wurden keine Fehler gefunden.</Success>
		<Failed title="Failure" width="420" height="110">Sync &amp; Link wurde erfolgreich ausgeführt.
		
Leider wurde mindestens einen Fehler gefunden!

Ein Log wurde gespeichert. Möchte Sie ihn jetzt lesen?</Failed>
		<NoEntries>GameSave Manager hat leider keine unterstützte Speicherstände auf Ihrem System gefunden.

Möglicherweise ist ein Datenbank-Update verfügbar? 
Sie könnten auch eine eigene Regel hinzufügen.</NoEntries>
		<NoneSelected title="Error:" width="350" height="110">Es wurde kein Spielstand ausgewählt.</NoneSelected>
	</Errors>
</GameSaveManager_Translation>