<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GameSaveManager_Translation>
	<Title>Einstellungen</Title>
	<RestoreSettings>
		<Title>Standardeinstellung</Title>
		<Confirm title="Confirm:" width="500" height="110">Sind Sie sicher, dass Sie alles auf die Standardeinstellung von GameSave Manager zurücksetzen möchten?

Hinweis: Eigene Spielstände-Einträge sind dadurch nicht betroffen.</Confirm>
	</RestoreSettings>
	  <RemoveLog>Markierte Logs löschen</RemoveLog>
	  <IgnoreCommandline>
		<AlreadyIgnored title="Already ignored" width="430" height="110">Der aufgeführte Eintrag ("%NAME%") wird schon ignoriert.</AlreadyIgnored>
		<InvalidEntryName title="Invalid entry name" width="430" height="110">Der Titel "%NAME%" existiert nicht in der offiziellen oder in der selbsterstellten Datenbank. Darum gibt es nichts zu ignorieren.</InvalidEntryName>
		<Success title="Success" width="500" height="150">Der Eintrag "%NAME%" wurde erfolgreich zu der Ignorierliste hinzugefügt.

Sie können die Ignoration jederzeit rückgängig machen: 'Einstellungen' -> Ortungskonfiguration -> Ignorierte Einträge'.</Success>
   </IgnoreCommandline>
	 <FileMenu>
      <Help>
         <CommandlineHelp>Befehlszeile Hilfe</CommandlineHelp>
      </Help>
   </FileMenu>
   
	<Categories>
		<Title>Kategorien</Title>
		<List>
			<General>Haupteinstellungen</General>
			<Cloud>Cloud-Optionen</Cloud>
			<Update>Update-Verhalten</Update>
			<Task>
				<Header>Aufgaben</Header>
				<Backup>
					<Header>Backup-Einstellungen</Header>
					<SepArchives>Separate Archive</SepArchives>
					    <ExternalScripts>Externe Skripts</ExternalScripts>
  				</Backup>
				<SyncLink>Sync &amp; Link</SyncLink>
				<Spreader>Steam Spreader</Spreader>
			</Task>
			<SevZip>7zip Einstellungen</SevZip>
			<Detection>Ortungs-Konfiguration</Detection>
			<SortEntries>Sortierung</SortEntries>
			<IgnoredEntries>Ignorierte Einträge</IgnoredEntries>
		</List>
	</Categories>
	
	<ConfirmChecksumResponse>Prüfsumme bestätigen und fehlgeschlagene Einträge überspringen</ConfirmChecksumResponse>
	
	<ExternalScripts>
      <Info>Externe Skripte können Ihre Backups in vielerlei Hinsicht zu verbessern.

		Aktiviere / Deaktiviere Skripts inkl. aller Optionen, die Sie erstellt haben.</Info>
      <ScriptName>Verwalte Skript von...</ScriptName>
      <ScriptMETA>Autor: %AUTHOR%
			Version: %VERSION%         |      Ist offiziell: %ISOFFICIAL%</ScriptMETA>
      <EnableScript>Aktiviere diesen Skript</EnableScript>
      <ScriptOptions>
         <Header>Skript-Optionen:</Header>
         <Value>Wert (Drücke [Enter] um zu speichern):</Value>
         <Enable>Option aktivieren</Enable>
         <Saved>Wert gespeichert!</Saved>
      </ScriptOptions>
   </ExternalScripts>
   
	<General>
		<Associations>
			<Header width="95">Dateiverlinkung</Header>
			<gsba width="152">Verlinke mit .gsba</gsba>
			<gsdu width="152">Verlinke mit .gsdu</gsdu>
			<AutoCheck width="310">Prüfe Verlinkung beim Systemstart</AutoCheck>
			<ContextMenu>Fügen Sie im Kontextmenü den Eintrag 'GameSave Manager' für unterstützte Dateien hinzu</ContextMenu>	
		</Associations>
		<Lang width="60">Sprache</Lang>
		<Startup>
			<Header width="90">Systemstart</Header>
			<ScanOnStartup width="490">Scanne das System nach unterstützte Speicherstände</ScanOnStartup>
			<UpdateCheckOnStartup width="240">Prüfe nach Programm- und Datenbank updates</UpdateCheckOnStartup>
		</Startup>
		<ShutdownTasks width="240">Führe 'Shutdown Tasks' aus (empfohlen)</ShutdownTasks>
		<SaveLogs width="280">Speichere 'Logs' automatisch</SaveLogs>
		<ShowVerInTitle width="310">Zeige die Programmversion im Fenstertitel</ShowVerInTitle>
		<MessageSounds width="195">Sounds bei Benachrichtigungen</MessageSounds>
		<RunAsAdmin width="575">'Kompatibilitätsmodus' um das Programm  mit Administratorenrechte zu starten</RunAsAdmin>
		<RunAsAdmin_Question title="Restart?" width="500" height="110">Es scheint, als ob GameSave Manager nicht mit Administratorenrechte ausgeführt wird.

Möchten Sie jetzt das Programm mit diesen Rechten erneut starten?</RunAsAdmin_Question>
	</General>
	
	<Cloud>
		<Info>Damit Ihre Spielstände sicher bleiben und überall verfügbar werden, kann GameSave Manager mit Drittanbieter-Anwendungen verbunden werden. Dadurch wird ein 'Saves in-the-cloud'  ermöglicht.</Info>
		<Subfolder>Unterordner:</Subfolder>
		<Dropbox>
			<Header>DropBox</Header>
			<Enable width="150">Verlinke mit DropBox</Enable>
			<Error title="Feature unavailable:" width="500" height="110">GameSave Manager konnte leider DropBox nicht auf Ihren Rechner finden.

In folge dessen kann dieses Feature nicht aktiviert werden.</Error>
			<ManuallySpecify>Sync-Verzeichnis wurde nicht gefunden.
Bitte geben Sie diese manuell ein.</ManuallySpecify>
		</Dropbox>
		<GDrive>
			<Header>Google Drive</Header>
			<Enable width="175">Verlinke mit Google Drive</Enable>
			<Error title="Feature unavailable:" width="500" height="110">GameSave Manager konnte leider Google Drive nicht auf Ihren Rechner finden.

In folge dessen kann dieses Feature nicht aktiviert werden.</Error>
			<ManuallySpecify>Sync-Verzeichnis wurde nicht gefunden.
Please manually specify it.</ManuallySpecify>
		</GDrive>
		<SkyDrive>
			<Header>Microsoft SkyDrive</Header>
			<Enable width="150">Verlinke mit SkyDrive</Enable>
			<Error title="Feature unavailable:" width="500" height="110">GameSave Manager konnte leider Microsoft SkyDrive nicht auf Ihren Rechner finden.

In folge dessen kann dieses Feature nicht aktiviert werden.</Error>
		</SkyDrive>
		<FTP>
			<Header>Privater Server über FTP</Header>
			<Enable width="125">Aktiviere FTP unterstützung</Enable>
			<Host>Host:</Host>
			<User>Benutzername:</User>
			<Pass>Passwort:</Pass>
			<Dir>Verzeichnis:</Dir>
		</FTP>
	</Cloud>
	<Update>
		<Updates_ProgUpdates>
			<Header width="120">Programm-Updates</Header>
			<None width="460">Ich möchte die Updates selbst durchführen</None>
			<DirectLinks width="485">Benutze 'Direct Download Links', aber ich werde die Updates bestätigen</DirectLinks>
			<ProgDownload width="305">Downloade die Updates und bestätige sie automatisch für mich</ProgDownload>
		</Updates_ProgUpdates>
		<ListTesting width="355">Verfügbare Beta-, Alpha- or Concept-Releases anzeigen</ListTesting>
		<UpdateCheckOnStartup width="410">Suche bei jedem Start nach Programm- und Datenbank-Update </UpdateCheckOnStartup>
		<AutoUpdate width="295">Führe Datenbank-Updates automatisch durch</AutoUpdate>
		<IncrementalUpdates width="295">Benutze inkrementelle Updates (anstatt Vollständige)</IncrementalUpdates>
		<RemindCheckUpdates width="255">Wöchentliche Erinnerung nach Update-Suche</RemindCheckUpdates>
		<PromptUser width="370">Benachrichtige mich immer, wenn ein Update verfügbar ist</PromptUser>
		<UpdateCheckOnLogin>Bei jedem Start von Windows nach Datenbank-Updates suchen</UpdateCheckOnLogin>
	</Update>
	<Backup>
		<SeparateArchives>
			<Header width="102">Separate Archive</Header>
			<Enable width="415">Erstelle seperate Archive für jeden Eintrag, der gepackuped wurde</Enable>
			<TimeStamp width="400">Füge ein Zeitstempel in jedem Archiv-Dateiname hinzu</TimeStamp>
			<OnChange width="525">Erstelle ein neues Archiv, wenn die Dateien sich geändert haben (bessere Performanz)</OnChange>
			<SepSubFolders>Für jeden Eintrag des Backup-Archivs einen eigenen Unterordner erstellen</SepSubFolders>
			<PurgeCount>Konsolidiere die Archive, wenn das Backup diese Anzahl erreicht hat...</PurgeCount>
		</SeparateArchives>
		<ValidateOnArchiveCreation width="378">Führe eine Überprüfung durch, sobald  ein Archiv erstellt wurde</ValidateOnArchiveCreation>
		<DuplicateArchives width="400">Kopiere alle Backups in ein anderes Verzeichnis, nachdem sie erstellt wurden</DuplicateArchives>
		<DefaultBackupDir width="545">Ein Standard-Backup-Pfad festlegen (wird von Cloud Options überschrieben)</DefaultBackupDir>
		<RescanReminder width="495">Erinnerung von Scandurchführung</RescanReminder>
	</Backup>
	<SepArchives>
		<Info>Benutze das untere Formular, um die Einträge (ob überhaupt) als 'Zeit-gestempelt' zu markieren.

Alle unmarkierten Einträge folgen die Einstellungen unter Backup-Optionen.</Info>
	</SepArchives>
	<SyncLink>
		<Info>Um Speicherplatz zu sparen, listet Sync &amp; Link nur die Verzeichnisse an, die die folgenden Kriterien erfüllen.

Hier können Sie das Verhalten von GameSave Manager an Ihre Bedürfnisse anpassen.</Info>
		<IgnoreExclusionRules width="435">Zeige alle Verzeichniseinträge, egal ob etwas als Ignoriert markiert wurde</IgnoreExclusionRules>
		<ShowSteamCloud width="160">Zeige 'Steam Cloud' Speicherstände</ShowSteamCloud>
		<ShowUplayCache width="160">Zeige 'Uplay Cache' Speicherstände</ShowUplayCache>
		<WaitAfterEachLink width="500">Auf Bestätigung warten, bevor der nächste Eintrag durchgeführt wird</WaitAfterEachLink>
		<CustomSubfolder width="210">Diesen Unterordner benutzen:</CustomSubfolder>
	</SyncLink>
	<Spreader>
		<Link>
			<Header width="60">Link-Typ</Header>
			<SymLink width="200">Benutze symbolische Links</SymLink>
			<Junction width="200">Benutze NTFS Junctions</Junction>
		</Link>
		<SteamRunningCheck width="260">Warne, falls Steam läuft</SteamRunningCheck>
		<HideXCOPY width="255">Verstecke das XCOPY-command-Fenster</HideXCOPY>
	</Spreader>
	<SevZip>
		<ArchiveCreation>
			<Header width="95">Erstellung von Archive</Header>
			<Use7zFormat width="455">Benutze '7z' Archiv-Format (grössere Kompressionsrate)</Use7zFormat>
			<UseCompression width="410">Benutze die maximale Kompressionsrate (drastischer Performanz-Effekt)</UseCompression>
			<LZMA2>Benutze "LZMA2"-Format(verbessertes Multi-Threading)</LZMA2>
		</ArchiveCreation>
		<HideWindow width="190">Verstecke Console-Fenster</HideWindow>
		<UseLargePages width="395">Benutze 'large pages' für eine schnellere Kompression</UseLargePages>
	</SevZip>
	<Detection>
		<Steam>
			<Header width="95">Steam Ortung</Header>
			<Enable width="140">Aktiviere Steam Support</Enable>
			<Cache width="195">Integriere 'Steam Cache'-Verzeichnis</Cache>
			<Cloud width="195">Integriere 'Steam Cloud'-Verzeichnis</Cloud>
		</Steam>
		<Uplay>
			<Header width="80">Ubisoft uPlay</Header>
			<Enable width="250">Aktiviere die Ortung von 'uPlay cache' Spielstände</Enable>
		</Uplay>
		<Flash>
			<Header width="135">Macromedia Flash cache</Header>
			<Enable width="210">Suche im 'Flash cache' nach Spielständen</Enable>
		</Flash>
		<SaveScanResults width="590">Speichere die Scan-Resultate, um die Suche zu beschleunigen</SaveScanResults>
		<DetectSize width="688">Versuche die Dateigrösse des Speicherstands zu erfassen</DetectSize>
				<SortByDate width="287">Sortiere die Einträge nach 'zuletzt geändert am'</SortByDate>
				  <CheckForDupDirs>Verhindere, dass Verzeichnisse doppelt aufgeführt werden</CheckForDupDirs>
		 <RescanOnIdle>Scanne nach unterstützten Spielständen, wenn das System inaktiv ist</RescanOnIdle>
	</Detection>
		<SortEntries>
		<Header width="45">Sort by</Header>
		<SortByName width="205">Sortiere nach 'Name'</SortByName>
		<SortByDate width="247">Sortiere nach 'zuletzt bearbeitet am'</SortByDate>
		<SortBySize width="225">Sortiere nach 'Dateigrösse'</SortBySize>
	</SortEntries>
	<IgnoredEntries>
		<Info>Markieren Sie die Einträge, nach denen nicht mehr gesucht werden sollte.

Hinweis: Ein neuer Scan muss durchgeführt werden, damit dieser Effekt aktiv wird.</Info>
	</IgnoredEntries>
</GameSaveManager_Translation>