<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GameSaveManager_Translation>
  <Title>Configuration</Title>
  <RestoreSettings>
    <Title>Paramètres par défaut</Title>
    <Confirm title="Confirmation:" width="500" height="110">Êtes-vous sur de vouloir restaurer la configuration de GameSave Manager à ses valeurs par défaut?

NOTE: Les sauvegardes personnalisées ne seront pas affectées.</Confirm>
  </RestoreSettings>
  <Categories>
    <Title>Catégories</Title>
    <List>
      <General>Configuration générale</General>
      <Cloud>Enregistrement sur le cloud</Cloud>
      <Update>Mises à jour</Update>
      <Task>
        <Header>Tâches</Header>
        <Backup>
          <Header>Sauvegarde</Header>
          <SepArchives>Séparation des archives</SepArchives>
        </Backup>
        <SyncLink>Synchronisation &amp; Liens</SyncLink>
        <Spreader>Décentraliseur Steam</Spreader>
      </Task>
      <SevZip>Préférences de 7zip</SevZip>
      <Detection>Configuration de la détection</Detection>
      <SortEntries>Tri des sauvegardes</SortEntries>
      <IgnoredEntries>Sauvegardes ignorées</IgnoredEntries>
    </List>
  </Categories>
  <General>
    <Associations>
      <Header>Associations de fichier</Header>
      <gsba>Associer avec les fichiers .gsba</gsba>
      <gsdu>Associer avec les fichiers .gsdu</gsdu>
      <AutoCheck>Vérifier les associations au lancement</AutoCheck>
      <ContextMenu>Ajouter un menu contextuel aux fichiers de sauvegardes supportés</ContextMenu>
    </Associations>
    <Lang>Langue</Lang>
    <Startup>
      <Header>Démarrage</Header>
      <ScanOnStartup>Scanner le système pour trouver les sauvegardes supportées</ScanOnStartup>
      <UpdateCheckOnStartup>Chercher les mises à jour du programme et de la base de données</UpdateCheckOnStartup>
    </Startup>
    <ShutdownTasks>Lancer les tâches de fermeture du programme (recommandé)</ShutdownTasks>
    <SaveLogs>Sauvegarder le journal des tâches automatiquement</SaveLogs>
    <ShowVerInTitle>Afficher la version du programme dans le titre de la fenêtre</ShowVerInTitle>
    <MessageSounds>Activer les sons pour les fenêtres de notification</MessageSounds>
    <RunAsAdmin>Utiliser le mode compatibilité pour lancer le programme avec les droits administrateur</RunAsAdmin>
    <RunAsAdmin_Question title="Redémarrer?" width="500" height="110">GameSave Manager n'a pas été lancé avec les droits administrateurs.

Voulez-vous redémarrer le programme avec ces droits?</RunAsAdmin_Question>
  </General>
  <Cloud>
    <Info>Afin de garder vos sauvegardes en sécurité, GameSave Manager peut utiliser de nombreuses applications tierces pour stocker vos sauvegardes dans le Cloud.</Info>
    <Subfolder>Sous-dossier:</Subfolder>
    <Dropbox>
      <Header>DropBox</Header>
      <Enable>Activer le support pour DropBox</Enable>
      <Error title="Fonctionnalité non disponible:" width="500" height="110">GameSave Manager n'a pas déctecté DropBox sur votre ordinateur.

Cette fonctionnalité ne peut pas être activée.</Error>
      <ManuallySpecify>Dossier de synchronisation non trouvé.
Veuillez le spécifier manuellement.</ManuallySpecify>
    </Dropbox>
    <GDrive>
      <Header>Google Drive</Header>
      <Enable>Activer le support pour Google Drive</Enable>
      <Error title="Fonctionnalité non disponible:" width="500" height="110">GameSave Manager n'a pas déctecté Google Drive sur votre ordinateur.

Cette fonctionnalité ne peut pas être activée.</Error>
      <ManuallySpecify>Dossier de synchronisation non trouvé.
Veuillez le spécifier manuellement.</ManuallySpecify>
    </GDrive>
    <SkyDrive>
      <Header>Microsoft SkyDrive</Header>
      <Enable>Activer le support pour SkyDrive</Enable>
      <Error title="Fonctionnalité non disponible:" width="500" height="110">GameSave Manager n'a pas déctecté Microsoft SkyDrive sur votre ordinateur.

Cette fonctionnalité ne peut pas être activée.</Error>
    </SkyDrive>
    <FTP>
      <Header>Serveur privé via FTP</Header>
      <Enable>Activer le support FTP</Enable>
      <Host>Hôte:</Host>
      <User>Utilisateur:</User>
      <Pass>Mot de passe:</Pass>
      <Dir>Répertoire:</Dir>
    </FTP>
  </Cloud>
  <Update>
    <Updates_ProgUpdates>
      <Header>Mises à jour du programme</Header>
      <None>J'installerai les mises à jour moi-même, dirigez-moi vers la page de téléchargement</None>
      <DirectLinks>Utiliser les liens de téléchargement direct si possible, j'installerai les mises à jour</DirectLinks>
      <ProgDownload>Télécharger et installer les mises à jour automatiquement</ProgDownload>
    </Updates_ProgUpdates>
    <ListTesting>Télécharger les versions Beta, Alpha ou Concept</ListTesting>
    <UpdateCheckOnLogin>Vérifier les mises à jour du programme à la connexion à Windows</UpdateCheckOnLogin>
    <UpdateCheckOnStartup>Vérifier les mises à jour du programme et de la base de données au démarrage</UpdateCheckOnStartup>
    <AutoUpdate>Installer automatiquement les mises à jour de la base de données</AutoUpdate>
    <IncrementalUpdates>Ne pas reconstruire la base de données, utiliser des mises à jour incrémentales</IncrementalUpdates>
    <RemindCheckUpdates>Me rappeler de vérifier les mises à jour une fois par semaine</RemindCheckUpdates>
    <PromptUser>Afficher une boîte de dialogue si une mise à jour est disponible</PromptUser>
  </Update>
  <Backup>
    <SeparateArchives>
      <Header>Archives séparées</Header>
      <Enable>Créer une archive séparée pour chaque nouvelle sauvegarde</Enable>
      <TimeStamp>Créer une nouvelle archive à chaque sauvegarde et ajouter la date et l'heure</TimeStamp>
      <OnChange>Utiliser un seul fichier; le mettre à jour si changement (performance réduite)</OnChange>
      <SepSubFolders>Sauver les archives d'un même jeu dans un sous-dossier séparé</SepSubFolders>
      <PurgeCount>Consolider les archives quand leur nombre atteint...</PurgeCount>
    </SeparateArchives>
    <ValidateOnArchiveCreation>Vérifier les archives immédiatement après leur création</ValidateOnArchiveCreation>
    <DuplicateArchives>Faire une copie additionnelle de chaque nouvelle sauvegarde dans un autre dossier</DuplicateArchives>
    <DefaultBackupDir>Utiliser un dossier de sauvegarde par défaut (si aucun 'Enregistrement sur le cloud')</DefaultBackupDir>
    <RescanReminder>Me rappeler de rescanner une fois par session (si les résultats précédents sont utilisés)</RescanReminder>
  </Backup>
  <SepArchives>
    <Info>Spécifiez pour quelles sauvegardes (s'il y a lieu) vous voulez créer des sauvegardes avec heure et date ci-dessous.

Tout les sauvegardes non cochées suivront les paramètres spécifiés dans 'Tâches->Sauvegarde'.</Info>
  </SepArchives>
  <SyncLink>
    <Info>Pour réduire la place utilisée sur vos services d'enregistrement sur le Cloud, Synchronisation &amp; Liens ne liste que les dossiers qui respectent certains critères.

Vous pouvez modifier ici le comportement prudent de GameSave Manager afin de satisfaire vos besoins.</Info>
    <IgnoreExclusionRules>Lister les dossiers de sauvegarde quel que soit leur filtre d'exclusion de fichier</IgnoreExclusionRules>
    <ShowSteamCloud>Afficher les sauvegardes du cloud de Steam</ShowSteamCloud>
    <ShowUplayCache>Afficher les sauvegardes du cache de Uplay</ShowUplayCache>
    <WaitAfterEachLink>Après la création d'un lien, demander confirmation avant de poursuivre</WaitAfterEachLink>
    <CustomSubfolder>Me demander quel sous-dossier utiliser</CustomSubfolder>
  </SyncLink>
  <Spreader>
    <Link>
      <Header>Type de lien</Header>
      <SymLink>Utiliser des liens symboliques</SymLink>
      <Junction>Utiliser des jointures NTFS</Junction>
    </Link>
    <SteamRunningCheck>Me prévenir si Steam est lancé, si nécessaire</SteamRunningCheck>
    <HideXCOPY>Cacher la fenêtre de commande XCOPY de la vue</HideXCOPY>
  </Spreader>
  <SevZip>
    <ArchiveCreation>
      <Header>Création d'archives</Header>
      <Use7zFormat>Utiliser le format d'archive '7z' (meilleure compression)</Use7zFormat>
      <LZMA2>Utiliser la méthode de compression LZMA2 (support du multi-threading)</LZMA2>
      <UseCompression>Utiliser la compression maximale possible (réduit énormément les performances)</UseCompression>
    </ArchiveCreation>
    <HideWindow>Cacher la console de commande de la vue</HideWindow>
    <UseLargePages>Utiliser des pages larges pour une compression théoriquement plus rapide</UseLargePages>
  </SevZip>
  <Detection>
    <Steam>
      <Header>Detection de Steam</Header>
      <Enable>Activer le support de Steam</Enable>
      <Cache>Inclure les dossiers de cache de Steam</Cache>
      <Cloud>Inclure les dossiers du cloud de Steam</Cloud>
    </Steam>
    <Uplay>
      <Header>Ubisoft uPlay</Header>
      <Enable>Activer la détection des sauvegardes du cache de Uplay</Enable>
    </Uplay>
    <Flash>
      <Header>Cache de Macromedia Flash</Header>
      <Enable>Chercher les sauvegardes dans le cache de Flash</Enable>
    </Flash>
    <SaveScanResults>Sauvegarder les résultats de détection pour une détection ultérieure plus rapide</SaveScanResults>
    <DetectSize>Détecter la taille des fichiers de sauvegarde</DetectSize>
    <CheckForDupDirs>Ne pas afficher les dossiers trouvés en double</CheckForDupDirs>
    <RescanOnIdle>Lorsque le système devient inactif, rescanner les sauvegardes supportées</RescanOnIdle>
  </Detection>
  <SortEntries>
    <Header>Trier par</Header>
    <SortByName>Trier les sauvegardes détectées par nom</SortByName>
    <SortByDate>Trier les sauvegardes détectées par date de dernière modification</SortByDate>
    <SortBySize>Trier les sauvegardes détectées par taille de la sauvegarde</SortBySize>
  </SortEntries>
  <IgnoredEntries>
    <Info>Cochez les sauvegardes que vous ne voulez plus détecter.

NOTE: Requiert un rescan complet pour être pris en compte.</Info>
  </IgnoredEntries>
</GameSaveManager_Translation>