<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<GameSaveManager_Translation>
	<Title>Налаштування програми</Title>
	<RestoreSettings>
		<Title>Скинути налаштування</Title>
		<Confirm title="Підтвердити:" width="500" height="110">Ви впевнені, що хочете скинути всі налаштування GameSave Manager?

Примітка: Користувацькі записи збережень не будуть видалені.</Confirm>
	</RestoreSettings>
	<Categories>
		<Title>Категорії</Title>
		<List>
			<General>Основні налаштування</General>
			<Cloud>Налаштування "хмарки"</Cloud>
			<Update>Налаштування оновлень</Update>
			<Task>
				<Header>Специфічні налаштування</Header>
				<Backup>
					<Header>Налаштування резервного копіювання</Header>
					<SepArchives>Відокремлені архіви</SepArchives>
					<ExternalScripts>Зовнішні скрипти</ExternalScripts>
				</Backup>
				<SyncLink>Sync &amp; Link</SyncLink>
				<Spreader>Steam Spreader</Spreader>
			</Task>
			<SevZip>Налаштування 7zip</SevZip>
			<Detection>Налаштування сканування</Detection>
			<SortEntries>Сортування записів</SortEntries>
			<IgnoredEntries>Чорний список</IgnoredEntries>
		</List>
	</Categories>
	<General>
		<Associations>
			<Header width="95">Асоціації файлів</Header>
			<gsba width="152">Асоціювати з .gsba файлами</gsba>
			<gsdu width="152">Асоціювати з .gsdu файлами</gsdu>
			<AutoCheck width="210">Перевіряти асоціацію файлів при запуску програми</AutoCheck>
			<ContextMenu>Додавити запис "GameSave Manager" в контекстне меню підтримуваних файлів</ContextMenu>
		</Associations>
		<Lang width="60">Мова</Lang>
		<Startup>
			<Header width="90">Параметри запуску</Header>
			<ScanOnStartup width="190">Сканувати систему для пошуку підтримуваних збережень</ScanOnStartup>
			<UpdateCheckOnStartup width="240">Перевіряти оновлення програми і бази даних</UpdateCheckOnStartup>
		</Startup>
		<ShutdownTasks width="240">Виконувати завдання виключення (рекомендується)</ShutdownTasks>
		<SaveLogs width="180">Вести журнал автоматично</SaveLogs>
		<ShowVerInTitle width="310">Показати інформацію про версію програми в заголовку вікна</ShowVerInTitle>
		<MessageSounds width="195">Діалоги повідомлень супроводжуються звуками</MessageSounds>
		<RunAsAdmin width="375">Завжди запускати програму з правами адміністратора</RunAsAdmin>
		<RunAsAdmin_Question title="Перезавантажити?" width="500" height="110">GameSave Manager зараз не запущена з правами адміністратора.

Бажаєте перезавантажити програму і запустити з її такими правами?</RunAsAdmin_Question>
	</General>
	<Cloud>
		<Info>Для зберігання ваших збережень в безпеці, GameSave Manager може використовувати безліч сторонніх додатків і зберігати дані "в хмарці".</Info>
		<Subfolder>Підкаталог:</Subfolder>
		<Dropbox>
			<Header>DropBox</Header>
			<Enable width="150">Ввімкнути підтримку DropBox</Enable>
			<Error title="Настройка недоступна:" width="500" height="110">GameSave Manager не виявив у вашій системі запущений DropBox.

І тому його підтримка не може бути ввімкнена.</Error>
			<ManuallySpecify>Каталог  для синхронізації не знайдено.
Будь ласка, вкажіть його вручну.</ManuallySpecify>
		</Dropbox>
		<GDrive>
			<Header>Google Drive</Header>
			<Enable width="175">Ввімкнути підтримку Google Drive</Enable>
			<Error title="Настройка недоступна:" width="500" height="110">GameSave Manager не виявив у вашій системі запущений Google Drive (Диск Google).

І тому його підтримка не може бути ввімкнена.</Error>
			<ManuallySpecify>Каталог  для синхронізації не знайдено.
Будь ласка, вкажіть його вручну.</ManuallySpecify>
		</GDrive>
		<SkyDrive>
			<Header>Microsoft SkyDrive</Header>
			<Enable width="150">Ввімкнути підтримку SkyDrive</Enable>
			<Error title="Настройка недоступна:" width="500" height="110">GameSave Manager не виявив у вашій системі запущений Microsoft SkyDrive.

І тому його підтримка не може бути ввімкнена.</Error>
		</SkyDrive>
		<FTP>
			<Header>Private Server через FTP</Header>
			<Enable width="125">Ввімкнути підтримку FTP</Enable>
			<Host>Хост:</Host>
			<User>Логін:</User>
			<Pass>Пароль:</Pass>
			<Dir>Каталог:</Dir>
		</FTP>
		<BoxSync>
         <Header>Box.net</Header>
         <Enable>Увімкнути підтримку Box.net</Enable>
         <Error title="Feature unavailable:" width="500" height="110">GameSave Manager не знайшов програму-клієнт Box.net Sync в Вашій системі.

Тому таку підтримку неможливо ввімкнути.</Error>
         <ManuallySpecify>Папку Sync не знайдено.
Вкажіть шлях до папки вручну.</ManuallySpecify>
      </BoxSync>
	</Cloud>
	<Update>
		<Updates_ProgUpdates>
			<Header width="550">Оновлення програми</Header>
			<None width="400">Я буду застосовувати поновлення сам, будь ласка, направте мене на сторінку завантажень</None>
			<DirectLinks width="385">Де можливо, використовувати прямі посилання, але поновлення застосовувати вручну</DirectLinks>
			<ProgDownload width="305">Завантажувати оновлення і застосовувати їх автоматично</ProgDownload>
		</Updates_ProgUpdates>
		<ListTesting width="255">Список доступних бета, альфа і concept релізів</ListTesting>
		<UpdateCheckOnStartup width="310">Перевіряти оновлення для програми і бази даних під час запуску програми</UpdateCheckOnStartup>
		<UpdateCheckOnLogin>Перевіряти оновлення для програми і бази даних під час запуску Windows</UpdateCheckOnLogin>
		<AutoUpdate width="295">Автоматично застосовувати будь-які доступні оновлення для бази даних</AutoUpdate>
		<IncrementalUpdates width="295">Не перебудовувати базу даних, використовувати інкрементальні поновлення</IncrementalUpdates>
		<RemindCheckUpdates width="255">Нагадувати мені перевіряти оновлення раз на тиждень</RemindCheckUpdates>
		<PromptUser width="310">Відображати діалог підтвердження, коли доступні нові оновлення</PromptUser>
	</Update>
	<Backup>
		<SeparateArchives>
			<Header width="102">Окремі архіви</Header>
			<Enable width="315">Створювати окремий архів для кожної резервної копії</Enable>
			<TimeStamp width="253">Додавати позначку часу до назви файлу кожного архіву</TimeStamp>
			<OnChange width="325">Створити новий архів, якщо файли були змінені (збільшення продуктивності)</OnChange>
			<SepSubFolders>Зберігання архівів для кожного запису в своїх підпапках</SepSubFolders>
			<PurgeCount>Об'єднання резервних архівів, коли лічильник досягає...</PurgeCount>
		</SeparateArchives>
		<ValidateOnArchiveCreation width="378">Виконувати перевірку архівів відразу ж після їх створення</ValidateOnArchiveCreation>
		<DuplicateArchives width="300">Скопіювати всі резервні копії, після їх створення, в інший каталог</DuplicateArchives>
		<DefaultBackupDir width="345">Задати директорію за умовчанням для всіх резервних копій (перевизначається налаштуваннями "хмарки")</DefaultBackupDir>
		<RescanReminder width="395">Нагадувати проводити повторне сканування системи (якщо поточні результати застаріли)</RescanReminder>
		<ConfirmChecksumResponse>Підтверджувати контрольну відповідь і пропускати невдалі записи</ConfirmChecksumResponse>
		<RememberBackupSelection>Пам'ятати відмічені між сесіями елементи</RememberBackupSelection>
	</Backup>
	<SepArchives>
		<Info>Використовуйте форму нижче, щоб вибрати записи (якщо такі є), для яких ви б хотіли додавати позначку часу до назви файлу.

Всі невідмічені записи будуть використовувати ваші настройки, виставлені в пункті меню "Специфічні налаштування -> налаштування резервного копіювання".</Info>
	</SepArchives>
	<ExternalScripts>
      <Info>Використання зовнішніх скриптів може допомогти знайти більше видів збережень ігор.

Тут Ви можете включити / відключити скрипти, а також змінити будь-які доступні для них налаштування.</Info>
      <ScriptName>Управління скриптом для ...</ScriptName>
      <ScriptMETA>Автор: %AUTHOR%
Версія: %VERSION%         |      Офіційна: %ISOFFICIAL%</ScriptMETA>
      <EnableScript>Задіяти цей скрипт</EnableScript>
      <ScriptOptions>
         <Header>Налаштування скрипта:</Header>
         <Value>Значення (натисніть [enter] для зберігання):</Value>
         <Enable>Ввімкнути налашт.</Enable>
         <Saved>Значення збережено</Saved>
      </ScriptOptions>
   </ExternalScripts>
	<SyncLink>
		<Info>Щоб заощадити місце обраного вами "хмаркового сховища", в Sync & Link будуть перераховані тільки ті каталоги, які відповідають певним критеріям.

Тут ви можете перевизначити налаштування сканування збережень GameSave Manager у відповідності з вашими потребами.</Info>
		<IgnoreExclusionRules width="335">Список каталогів незалежно від правил виключення файлів</IgnoreExclusionRules>
		<ShowSteamCloud width="160">Показувати збереження з "Steam Cloud"</ShowSteamCloud>
		<ShowUplayCache width="160">Показувати збереження з "Uplay Cache"</ShowUplayCache>
		<WaitAfterEachLink width="390">Після створення символічного посилання, чекати команди від користувача, перш ніж перейти до наступного запису</WaitAfterEachLink>
		<CustomSubfolder width="210">Дозвольте мені вказати назву для підкаталогу</CustomSubfolder>
	</SyncLink>
	<Spreader>
		<Link>
			<Header width="60">Тип посилання</Header>
			<SymLink width="125">Використовувати символічні посилання</SymLink>
			<Junction width="128">Використовувати "NTFS Junctions"</Junction>
		</Link>
		<SteamRunningCheck width="260">Попереджати, коли запущений Steam, якщо необхідно</SteamRunningCheck>
		<HideXCOPY width="255">Приховувати вікно команд XCOPY</HideXCOPY>
	</Spreader>
	<SevZip>
		<ArchiveCreation>
			<Header width="95">Створення архіву</Header>
			<Use7zFormat width="255">Використовувати тип архіву "7z" (високе стиснення)</Use7zFormat>
			<UseCompression width="600">Використовувати максимально можливий ступінь стиснення (впливає на продуктивність)</UseCompression>
			<LZMA2>Використовувати метод стиснення LZMA2 (поліпшена багатопоточність)</LZMA2>
		</ArchiveCreation>
		<HideWindow width="190">Приховувати консольне вікно команд</HideWindow>
		<UseLargePages width="295">Використовувати "великі сторінки" для швидкого стиснення в теорії</UseLargePages>
	</SevZip>
	<Detection>
		<ShowStatusInfo>Відображення додаткової інформації при скануванні (може вплинути на швидкість сканування)</ShowStatusInfo>
		<Steam>
			<Header width="95">Steam сканування</Header>
			<Enable width="140">Включити підтримку Steam</Enable>
			<Cache width="195">Включити "Steam Cache" каталог</Cache>
			<Cloud width="195">Включити "Steam Cloud" каталог</Cloud>
		</Steam>
		<Uplay>
			<Header width="80">Ubisoft uPlay</Header>
			<Enable width="250">Включити виявлення збережень з "uPlay cache"</Enable>
		</Uplay>
		<Flash>
			<Header width="135">Кеш Macromedia Flash</Header>
			<Enable width="210">Пошук збережень у "кеші Flash"</Enable>
		</Flash>
		<SaveScanResults width="290">Зберегти результати сканування для швидкого сканування в майбутньому</SaveScanResults>
		<DetectSize width="188">Намагатися визначати розмір файлів збережень</DetectSize>
		<CheckForDupDirs>Запобігання дублюванню каталогів із цього списку</CheckForDupDirs>
		<RescanOnIdle>Повторне сканування підтримуваних збережень при простої системи</RescanOnIdle>
	</Detection>
	<SortEntries>
		<Header width="45">Сортувати знайдені записи по</Header>
		<SortByName width="205">назві</SortByName>
		<SortByDate width="247">даті останньої зміни</SortByDate>
		<SortBySize width="225">розміром файлів збереження</SortBySize>
	</SortEntries>
	<IgnoredEntries>
		<Info>Відмітьте ті записи, які ви не хочете більше шукати.

Зауваження: Потрібно повне повторне сканування для застосування змін.</Info>
	</IgnoredEntries>
</GameSaveManager_Translation>