sabato 18 maggio 2024 00:21 Mobile Tag_Search Network_Search Site_Map Feed_RSS 3dfxzone amdzone atizone nvidiazone unixzone forumzone enboard.3dfxzone
     
HWSetup.it
proudly powered by 3dfxzone.it
 
 
Home   |   News   |   Headlines   |   Articoli   |   Componenti   |   Schede Video   |   Applicazioni   |   Benchmark   |   Community   |   Redazione   |   Ricerca
Sei in: Home  Articoli  A proposito di antialiasing: Radeon 9800 Pro e Voodoo5 6000  Pagina 4
A proposito di antialiasing: Radeon 9800 Pro e Voodoo5 6000
a cura di Giacomo Usiello | 1/02/2004 | Fornitore: WIP (ATI); 3dfxzone.it (3dfx)
Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit
Fortune v. 1.0 

Lasciamo per il momento l'ambito ludico e consideriamo alcuni tool specializzati nel benckmark del sottosistema video mediante routine Direct3D e dedicati alla misura di ben precisi fattori che determinano fortemente la velocità di esecuzione del software. Il primo tra questi è Fortune, noto anche come D3DFortune, messo a punto da PowerVR per testare i suoi chip Kyro nell'esecuzione di programmi DirectX 7. Il solito valor medio dell'fps ed il fill rate, espresso in MPixel/s, rappresentano l'output di questa misurazione. Ricordiamo che quest'ultimo valore influenza notevolmente le prestazioni: un processore grafico con fill rate elevato gestice bene elaborazioni atte a generare scenari complessi.

L'osservazione del grafico mette in risalto che la Voodoo5 è penalizzata in questo ambiente di lavoro: la versatilità dell'architettura SLI, che integra 4 chip-set VSA-100 sul pcb, non è sufficiente a tenere il passo della Radeon 9800: questa, in virtù sia di frequenze operative e concezione di vpu sia di memorie locali notevolmente più evolute, ci ha fornito misure superiori di oltre il 50% per entrambi i paramentri oggetto della nostra osservazione. 

VillageMark 1.17 

Da PowerVR arriva anche questo benchmark DirectX 7 che genera un mondo 3D utilizzando le tecniche di filtraggio trilineare, compressione delle texture DXT e funzionalità di Transform and Lightning integrate nel processore. 

La mancanza lato Voodoo5 di unità TnL dedicate condiziona il risultato dei test, penalizzando notevolmente la card di 3dfx: anche con la scelta di 16 bit per la profondità del colore la 9800 ci fa misurare un gap del frame rate medio che cresce all'aumentare del passo dell'antialiasing. 

3DMark 2000 v. 1.1 

3DMark 2000, come i due precedenti programmi, misura le prestazioni dell'hardware video nell'esecuzione di script DirectX 7: sussistono quindi le considerazioni fatte in precedenza. In particolare la struttura di questo benchmark è tale da fornire in questo caso un'indicazione sulla capacità dell'unità di calcolo centrale di compensare la mancanza di TnL della Voodoo5 piuttosto che una misura connessa in maniera univoca alle caratteristiche della scheda. 

Ciò premesso, il sistema dotato della board di 3dfx mostra nella condizione no AA una buona efficienza nell'esecuzione di questo tool, per il quale sono state conservate le impostazioni di default: la prestazione della Radeon diviene invece all'incirca doppia con l'applicazione del filtro antialiasing a 2X ed aumenta in maniera ancora più netta al crescere del passo.

Pagina precedente Pagina successiva


 TAG: Indice Tag  
      Contatti

      Pubblicità

      Media Kit
      Community HWSetup.it

      Condividi sui social

      Condividi via email
      Feed RSS

      Note legali

      Privacy
      Sitemap

      Translator

      Links
      Siti Partner:

      3dfxzone.it      amdzone.it      atizone.it

      forumzone.it      nvidiazone.it      unixzone.it
Le pagine di HWSetup.it sono generate da un'applicazione proprietaria di cui è vietata la riproduzione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono di proprietà degli aventi diritto.