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A proposito di antialiasing: Radeon 9800 Pro e Voodoo5 6000
a cura di Giacomo Usiello | 1/02/2004 | Fornitore: WIP (ATI); 3dfxzone.it (3dfx)
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Unreal Tournament aggiornato alla versione 4.36

UTBench è un software che utilizza l'engine di Unreal Tournment per testare la scheda video: questo gioco esibisce ottime prestazioni con le schede di 3dfx in quanto esse utilizzano il driver interno ottimizzato per le API GLide. Le card di altri produttori, come la nostra Radeon, sono configurate automaticamente per l'esecuzione del driver Direct3D. La corretta interpretazione delle misure che abbiamo ottenuto in questo test richiede la seguente precisazione: abbiamo registrato uno strano comportamento dei risultati della 9800, la cui variabilità era imputabile alla dispersione dei dati piuttosto che alla nostra interazione con l'hardaware tramite il progressivo incremento del filtro AA dal valore 2X fino a 6X. Ne abbiamo dedotto, anche in base a considerazioni puramente empiriche legate all'osservazione della mondo 3D generato nelle diverse situazioni, che la Radeon 9800 non esegue UT con AA, seppure questo sia regolarmente impostato nel pannello di controllo del driver. Dunque, i seguenti grafici vanno interpretati in senso comparativo solo in merito allo step senza AA, mentre gli altri sono utili per misurare il calo delle prestazioni della Voodoo5 6000 man mano che la complessità dell'antialiasing aumenta.

Il valore 1.2 del frame rate medio normalizzato mette in rilievo che in condizioni di funzionamento senza AA la Voodoo5 6000 supera le prestazioni della Radeon 9800 in virtù della compatibilità della scheda con questo ambiente di lavoro. L'impostazione del passo 2X varia in maniera molto limitata la velocità di elaborazione, assicurando ancora un'ottima giocabilità. Sufficiente anche la risposta a 4X mentre un evidente calo, a fronte di una considerevole definizione dello scenario, si manifesta ad 8X. 

L'incremento dei calcoli dovuto alla maggiore risoluzione non cambia la situazione: è ancora la scheda di 3dfx ad essere più veloce della Radeon senza antialiasing. Nella norma anche la diminuzione del frame rate della Voodoo5 con AA nei due scenari, 1024x768 e 1280x1024, in funzione del passo del filtraggio. In definitiva UTbench ci dice che la 6K può eseguire Unreal Tournament con ottima fluidità a 1280x1024 e FSAA a 2X.

Prima di concludere l'analisi relativa ad UT ci pare giusto considerare questo grafico in cui abbiamo confrontato le prestazioni della Voodoo5 con AA 8X ad 800x600 con quelle della Radeon alla medesima risoluzione: l'elevata qualità d'immagine si accompagna ad una fluidità sufficiente che può suggerire di adottare questo settaggio in alternativa a quello che prevede una risoluzione di 1280x1024 e passo 2X.

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